大學運動會策劃方案(精選7篇)
為了確保事情或工作有序有效開展,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案是在案前得出的方法計劃。方案的格式和要求是什么樣的呢?以下是小編幫大家整理的大學運動會策劃方案(精選7篇),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大學運動會策劃方案1
一、活動目的
運動會可以促使同學們相互的交流和強健身體,所以xx學院決定舉辦一系列的精品運動會,例如“3+2”排球賽,以及“四對四”同學們都行動起來吧,展出你的青春,秀出你的活力。
二、活動基本情況介紹
“四對四”足球賽是伴隨著xx大學體育文化節(jié)一起誕生的一個項目,同時也是體育文化節(jié)的一款精品強檔。在汲取了當今風靡世界的五人制足球賽的精彩、趣味、時尚、靈活的優(yōu)點之外,又融入了自己的特色,改制為四人制。這樣就更加方便了同學組隊,同時對球隊的整體攻防水平要求更高,使比賽更富觀賞性。
誰是綠茵場上的豪門?!誰是桑巴裙上的舞者?!激情燃燒的x月,讓我們來共同期待各路英雄豪杰為大家上演2022年最炫彩奪目的畫卷吧!
三、活動理念
xx。
四、活動時間
20xx年x月—x月。
五、大賽籌備及宣傳
前期:這是組委會為主的的全面而細致的準備時期,我們將以天為單位進行海報告知性宣傳,并接受報名。對各隊的實力按照歷史記錄等資料進行科學而公正的評估,選出種子隊,再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開賽前隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突然事件。
中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。密切配合商家限度地為商家做宣傳活動。
后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的`色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作,并為商家進行商業(yè)活動宣傳。賽程結束,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。
宣傳方式:
1以大海報進行比賽活動的宣傳。
2.在比賽各種用表和獎狀上都醒目注明贊助商家名稱。
3.對比賽場地精心布置,懸掛大塊橫幅和彩旗、廣告牌等,渲染活動氣氛。在比賽工作桌,工作點貼商家海報,如有需要,可以進行商家產品促銷活動。
4.在校廣播臺、網站和報紙上進行活動的宣傳報道,校學生會網站將放置贊助商廣告,并對球賽全場進行跟蹤報道。
5.邀請本地報紙,電視臺等媒體進行報道。
6.每輪賽果,賽況都將伴隨商家商業(yè)活動一起進行現場宣傳。
六、賽事流程
本次大賽預計招收xx支隊伍參賽,分小組賽和復賽兩個階段,賽時x天抽簽分為xx個小組,每組x隊,進行小組循環(huán)賽,按勝負積分排名,勝一場積x分,平一場積x分,負一場積x分。小組積分前兩名進入復賽。若積分相同,凈勝球多的隊伍進入復賽。復賽采用單場淘汰制。勝出的x支隊伍的全面而細致的準備時期,我們將以天為單位進行海報按原來的組別相鄰兩組進行一、二名交叉賽,負方被淘汰。決出x強后抽簽決定比賽隊伍,進行淘汰賽,八強也沿用此方法決出四強,然后決出決賽隊伍進行決賽。
比賽時間為上午8:30—11:00、下午14:30—17:00。
大學運動會策劃方案2
一、活動背景
為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現新一代華立學子的精神風采。
二、活動主題
炫青春,樂運動
三、活動名稱
XX學部團總支·學生會趣味運動會
四、活動口號
快樂運動,和諧城建
五、活動簡介
(一)活動時間
20XX年11月9日(星期六)上午8點
(二)活動地點
7、8號籃球場
(三)參賽對象
城建學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)
(四)比賽項目及規(guī)則
1、“全明星”籃球技巧賽
比賽規(guī)則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然后與
在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續(xù)前行,走完另一半籃球場;然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。
注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分;中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。
2、拔河
參賽人員:各部門選派20人
比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
注:獲勝一方加5分。
3、氣球大戰(zhàn)
參賽人員:各部門選派5人(2男3女)
比賽規(guī)則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規(guī)定的區(qū)域內PK比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續(xù)比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束后以氣球數得分。
注:賽后氣球數x2分。
4、眩暈大PK
參賽人員:各部門選派4人(2男2女)
比賽規(guī)則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。
5、瞎子背瘸子
參賽人員:各部門選派1男1女參賽
比賽規(guī)則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
注:獲勝方加10分。
6、擠爆小宇宙
參賽人員:若干
比賽規(guī)則:在指定區(qū)域,每隊隊員陸續(xù)走入指定區(qū)域,有1分鐘的準備時間。時間結束后開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。
注:獲勝方人數x1分;
7、人肉滾雪球
參賽人員:各部門選派7人(4男3女)
比賽規(guī)則:每隊以縱隊排在起跑線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經過起點后結束。按時間記名次。
注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。
(六)獎勵規(guī)則
第一名:每名隊員各一本筆記本一支簽字筆;并頒發(fā)部門獎狀。
第二名:每名隊員各一本筆記本;并頒發(fā)部門獎狀。
第三名:每名隊員各一支簽字筆;并頒發(fā)部門獎狀。
注:所有參與者獎勵一個棒棒糖。
六、活動安排
1、活動當天提前布置現場;
2、合理安排各部門部長帶領本部干事及相關工作人員入場;
3、運動會主持人致開幕詞并介紹來賓及裁判員;
4、主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行;
5、運動會項目開展(可穿插一些表演活動);
6、主持人宣布最后的比賽結果;
7、領導總結發(fā)言并向獲獎部門進行現場頒獎;
8、合影留念;
9、相關人員清理現場。
七、活動經費預算
1、條幅
2、嘉賓紀念品
3、獎品:
4、活動物資:
大學運動會策劃方案3
一、活動目的
為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦春季運動會,現制定活動方案如下。
二、活動領導小組:
組長:
副組長:
成員:
三、活動時間和地點
1、時間
2、地點:校操場
3、報名時間:
四、活動內容及方法:
活動分為個人項目和集體項目。班主任老師可以與本班學生一起參加比賽。比賽成績以積分的方式加入本班的團體總分中(學生個人項目只頒發(fā)前三名獎狀,班級積分后名次獎勵前六名)。
(一)個人項目(學生組)
1.200米(男、女組
)2.400米(男、女組)
3.800米(男、女組)
4.1500米(男子組)
5.立定跳遠(男、女組)
注:每班每項必須有人報,每項不得超過3人
。ǘ┘w項目(學生組)
1、田徑類:
。1)4×160米接力(4人,不分男女)
。2)30米迎面接力(12人,不分男女)
2、趣味類:(不分男女)
(1)項目名稱:《背球接力賽》
方法:比賽人數及分組:參賽隊每隊共10人,4組同時比賽。
規(guī)則:①2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,時間最短的那一大組就是獲勝隊。②注意在傳球的過程中,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規(guī),該項加時3秒每次。并都要從犯規(guī)點重新出發(fā)。
。2)項目名稱:《滾雪球》
方法:每隊12名隊員,分為兩小組依次進行接力;場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志;按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
規(guī)則:①每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。②返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。③跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。④全隊人員全部超過起點才算全部到達。注意,第一小組牽手完成以最后一名同學過起點線為準,第二小組方可接上繼續(xù)。
大學運動會策劃方案4
一、活動目的:
本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。
二、活動時間:
20XX年3月17日星期四,下午3:00——5:00
三、活動地點:
西區(qū)體育場
四、動負責人:
三班班委
五、活動內容:
1、100米敏捷測試
2、200米耐力敏捷性測試
3、三級跳遠
4、立定跳遠
5、乒乓至準
6、100米三足協同跑
7、跳繩接輪
8、拔河比賽
六、活動要求:
1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;
2、所有同學到時要簽到
3、比賽期間注意安全
4、穿運動衣、運動鞋
5、沒人至少參加三項
班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目
七、活動獎項:
參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品
八、活動策劃人:
三班文娛委員
大學運動會策劃方案5
一、 活動背景
本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會得比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動得競技項目和趣味游戲相結合,形成融合啦體育、文化、趣味、智力等元素得趣味運動。本次活動為旌圖信息舉辦得首屆趣味運動會,具備示范作用。
二、 活動意義
一方面可以增強大家體育鍛煉得意識,工會以組織趣味運動會得形式為平時缺乏鍛煉得員工創(chuàng)造運動機會,給員工提供展現集體風采得舞臺,讓員工更好得從中學會團隊協作;
另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動得氣氛,進一步鍛煉員工得團隊精神與協作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。
三、 活動主題
“我運動 我快樂”
四、 活動簡介
(一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。
(二)活動地點:軟件園區(qū)內
(三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業(yè)人員)
(四)比賽項目
二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾
(五)組隊規(guī)則:
1、說明:
1) 各部門按人數比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。
2) 各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加得具體項目由小隊成員集體決定;
3) 待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);
2、分組方案:
數據工程部組成4隊,領隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)
項目經理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。
綜合管理部、財務部、品質管理部與項目管理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總。
技術質量部、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應用事業(yè)部、市場營銷部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。
如確實存在人員不夠得情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復參賽)。
(五)獎項設置:
1、團體獎:在財源滾滾項目中得冠隊伍獲團體獎;
2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員;
比賽項目及規(guī)則
單項比賽
(一)、兩人三足:
比賽道具:繩子(或布條)4段
比賽方法:
1) 每小隊推選出2人進行比賽;
2) 2個人中有一只腳與對方得一只腳綁在一起。
3) 比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
比賽規(guī)則:
1) 比賽距離為50米;
2) 繩子應系兩人在腳腕處;
3) 中途有人得綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;
獎品設置:第一名得兩名獲得者可獲得由公司提供得小獎品一份。
(二)、乒乓接力賽
比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副
比賽方法:
1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻得分配在各規(guī)定得點;
2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點得另一個隊員,依次循環(huán)進行;
3、傳得最快得組獲勝。
比賽規(guī)則:
1、每隊參賽人數4人,比賽距離為200米;
2、行進過程中,不得用身體得任何地方觸碰球拍上得乒乓球,違者重回起點;
3、比賽途中,不得以自己得球拍干擾對方隊員;
4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;
獎品設置:第一名得四名隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
(三)、背球接力賽
比賽道具:氣球4個
比賽方法:
1、每隊派4人參加。
2、2人用背部夾住1個氣球,從起點側跑出發(fā)繞過終點標志再回到起點。
3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉移到另兩名參賽隊員背后,繼續(xù)2步驟。
4、用時最少隊伍為獲勝隊。
比賽規(guī)則:
1、夾球時兩人手臂必須伸直;
2、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,否則視為犯規(guī);
3、若出現用手扶球現象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)得兩人則要由起點重新開始游戲;
獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
(四)、摸爬滾打:
比賽道具:接力棒
比賽方法:
1、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;
2、比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳得方式從起始點開始向前跳20米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續(xù)向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,向前跑20米,第4個人接到棒后,全力沖回起點。
3、全程用時最短得隊伍勝利;
比賽規(guī)則:
1、如果中途出現掉棒得現象,則扣掉該隊2秒時間;
2、如果中途出現與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間
獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
團體比賽
(一)、跳大繩
比賽道具:長跳繩1根
比賽方法:
1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;
2、所有選手都進入跳繩后開始計數
3、中途有出現錯誤得行為,則所有人需重新開始,計數累加
比賽規(guī)則:
1、比賽時間2分鐘;
2、按8人同時起跳計算;
3、在規(guī)定時間同時起跳個數最多得隊為勝利方;
獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
(二)、財源滾滾
比賽道具:用大號環(huán)保袋制作成車輪
比賽方法:
1、每組8名選手參賽;
2、比賽開始后,自行制作道具,8名隊員雙腳分別站于器材內側,立于起跑線后。
3、道具做好后,團隊相互配合推動器材前進,直至到達終點。
4、用時最短隊伍為獲勝隊。
比賽規(guī)則:
1、賽道長30米。
2、沒有轉動器材,直接拖動器材到終點得按違規(guī)處理。
3、隊員兩腳騎跨于器材外側,沒有踏在器材之內按違規(guī)處理。
獎品設置:獲勝團隊為冠隊,獲團體獎。
六、其他具體工作及工作人員安排
(一)工作人員安排:
1、裁判、記時、記分、道具擺放、現場協調、攝影:品牌推廣部、綜合管理部、財務部(根據比賽情況抽調工作人員)。
2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責安排活動場地得衛(wèi)生情況。
(二)賽場規(guī)則
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手;
2、比賽前各領隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
3、保持比賽現場得衛(wèi)生;
4、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,并按要求報到;
5、望各領隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現個小隊得風采;
6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。
大學運動會策劃方案6
一、活動主題
心動不如行動,“會計金融一家親”之趣味運動會。
二、活動宗旨
為豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質,讓學生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去。讓我們在運動中享受快樂,在運動中尋找健康,在健康中體驗集體精神,讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩。做一個健康向上,充滿活力的新時代大學生。
三、活動組織機構
管理技術學院會計系金融系學生會
四、活動對象
湖北經濟學院管理技術學院會計系金融系全體學生
五、活動時間及地點
時間:5月9日下午;地點:西區(qū)足球場、籃球場;
六、活動流程
。ㄒ唬┗顒忧捌诠ぷ靼才牛
1.進行場地的申請和聯系場地的租用。為了保證比賽順利舉行,比賽需要租用比賽場地的,由大型活動組織部負責租借。
2.賽前需要進行的宣傳工作,爭取讓會計系金融系所有學生都能了解本次趣味運動會。前期的賽事宣傳具體需要制作宣傳板,放在九華廳門口。在各寢室樓下張貼
宣傳海報,中期的賽程安排和后期的獲獎名單等具體情況待定。本項工作主要由
宣傳部負責。
3.對大賽所需物資進行采購或租借,如口哨,籃球,記分牌,記錄紙張,飲用水,榮譽證書等應按時到位。具體由大型活動組織部負責物資的采購和租借。
4.裁判的選定,由各部門抽調人員按賽事要求進行分配。
5.確定各班后,由大型活動組織部負責根據具體報名項目以及比賽時間對賽程進行具體安排。保證參賽人員不會發(fā)生項目的沖突。
6.待具體賽程確定,組織部將委托宣傳部以海報的形式將比賽日程安排及參賽人員名單在第一時間告知所有參賽選手。
(二)活動的主要內容
、賰扇巳
、谌嘶@球
③“摸石過河”
。ň唧w比賽規(guī)則見附件)
。ㄈ┗顒泳唧w工作安排:
1.在比賽中,將在場邊設置調度臺,對大賽工作進行現場指揮與協調,并對各工作人員進行再次的明細分工。
2.在比賽日當天,會計系金融系工作人員提前半小時到達比賽現場集合,以提早準備,避免出現準備不足的現象導致比賽不能按計劃舉行。
3.各班的參賽人員簽到由辦公室負責。
4.每塊比賽場地分別安排兩名工作人員,分別負責現場秩序維持工作和后勤保障工作等。
5.各部門組織協調工作,進行現場拍照等工作。
。ㄋ模┗顒又械耐话l(fā)事件及預案:
1.運動員遲到:比賽提前十分鐘簽到,運動員遲到即認為棄權,取消參賽資格。
2.運動員中途受傷:輕傷經處理可以繼續(xù)比賽者,比賽暫停一段時間,待傷勢處理好后進行。無法比賽者視為棄權。
3.判罰出現爭論:當有判罰出現爭論,運動員不得與裁判員爭吵,因此影響比賽進行者將取消比賽資格。
(五)活動人員工作安排表:
1.總記分員2名:分別負責每塊場地的最后結果統(tǒng)計以及下一輪比賽的安排。
2.點名人員2名:主要負責各塊場地的賽場點名工作,賽前參賽選手集合及賽前秩序維護工作。
3.場地工作安排:每塊場地由會計系金融系人員負責裁判工作及分管場地的工作分配,具體負責場地人員點名、比賽計分以及運動員簽到工作,同時負責賽場秩序維持、應急事件處理以及場地比賽結果匯報工作。
4.調度臺工作具體負責運動員的簽到;文件、比賽記錄整理,后勤物資保管工作,以及配合總記分員的分數統(tǒng)計工作。
5.應急小組成員2名,主要負責所有場地的后勤保障工作以及對受傷球員的簡單處理。
七、活動結束工作安排
1.針對比賽的最后成績,盡快以海報的形式公布并告知獲獎人員所在班級的班委。將由宣傳部負責制作獲獎人員宣傳板放在食堂門口。并將獲獎人名單張貼在各寢室樓下。
2.總結此次活動經驗和不足,為下次活動的舉辦提供借鑒。
八、活動評比及獎勵
。ㄒ唬﹫F體獎
對三項比賽中獲的第一名的隊伍頒發(fā)獎品及證書;
(二)班級獎
對積分排在前三名的班級頒發(fā)榮譽證書;
積分辦法:①在比賽中獲得第一名者班級積分加3分;
、谠诒荣愔蝎@得第二名者班級積分加2分;
、墼诒荣愔蝎@得第三名者班級積分加1分;
管理技術學院會計系
學生會體育部
XX年4月30日
附件:
(一)兩人三足(以班級為單位參賽)
比賽規(guī)則:①比賽準備:繩子、哨子等;
、趨①惾藬担悍旨滓覂山M,甲組:一男一女;乙組:兩名女生;每班各組參賽隊伍不能超過兩支;
、劬唧w規(guī)則:參賽兩人相鄰腿上的綁繩的位置不能高于膝蓋部分,同時也不能低于腳裸;參賽兩人必須在自己的跑道上完成比賽,不能串道;賽道長30米;
、鼙荣愘愔疲悍纸M比賽,按每隊用時先后按計時取名次,決出前三名。
。ǘ┤嘶@球(以班級為單位參賽,每班一支代表隊)
比賽規(guī)則:①比賽準備:籃球、哨子等;
、趨①惾藬担簝膳荒泄踩巳我饨M隊參賽;
、劬唧w規(guī)則;男生只負責搶球、運球,不得直接投籃;由女生投籃;比賽共兩節(jié),一節(jié)六分鐘;其余規(guī)則與正式籃球比賽規(guī)則一樣;
、鼙荣愘愔疲簩嵭刑蕴,晉級球隊參加決賽。
。ㄗⅲ阂驎r間原因,將在5月7日時進行初賽)
。ㄈ懊^河”(以班級為單位參賽)
比賽規(guī)則:①比賽準備:九塊木磚、哨子等;
、趨①惾藬担喝我馑娜私M合,但必須是三女一男,男生安排在最后一場;
、劬唧w規(guī)則:參賽隊員共四人分成甲乙兩組,排成縱隊相向站在終點和起點的兩側,面向場地,比賽開始前,甲組(起點線一邊)第一隊員兩腳分別踏在兩塊磚上作好準備,前腳必須在起跑線后。發(fā)令后,作好準備的第一隊員用手將第三塊磚向終點線方向移動,隨即抬起一只腳踏在放好的第三塊磚上,然后再將空出的磚向前移動,再將腳向前移一步,直至三塊磚全部移過終點線,甲組以一手將磚交乙組第一個隊員做同樣的動作移到起跑線。如此反復,直至乙組最后一個隊員將三塊磚全部移過起點線,比賽結束;賽程中參賽者必須雙腳分別踏在兩塊磚上,若腳沒有踏在磚上而是踏在地面向前移動,則取消比賽資格;腳不能接觸地面,腳接觸地面每出現1次總成績加5秒。賽道長15米。
、鼙荣愘愔疲悍纸M比賽,以用時最短的隊伍優(yōu)勝,決出前三名。
趣味運動會預算
一、橫幅
橫幅2×50=100
二、宣傳及記分紙張
10+5×1=15
三、口哨、木磚及籃球(籃球由各部門兩個的標準去借,共12個)
口哨:10×2=20
四、飲用水
24×4=96
五、獎品及證書
集體獎:共3名(3個項目的第一名)
班級獎:共3名(積分前三名的班級)
管理技術學院會計系金融系學生會
“會計金融一家親”之趣味運動會報名
一、報名方式
以班級為單位,按比賽要求組隊參賽:一男一女,兩名女生,兩女一男,三女一男。
二、參賽對象
湖北經濟學院管理技術學院全體會計系金融系學生
三、
XX年5月5日—6日(星期二、星期三)
四、比賽時間
XX年5月9日下午1:00—5:00
五、比賽地點
西區(qū)籃球場、足球場
六、報名方式
由各班文體委員統(tǒng)計報名人數并填好報名表(見附件)
七、聯系方式:
大學運動會策劃方案7
一、運動目標與意義
為配合社團文化節(jié)的運動,弘揚校園文化,充沛擴張第二課堂,從緊張得學習中得到真正得放松,我們生科院二個協會特次舉辦此次運動。
通過此次運動可以激發(fā)寬大在校大學生的創(chuàng)新思維,培植動手能力,展現現代大學生的靚麗風采。
二、運動主題
花藝無界,創(chuàng)意無窮
三、運動光陰
20xx年5月18日~5月25上午9點
四、運動地點
林蔭道
五、運動內容
1、在運動的前期,組織觀看相干的影碟材料(4月17~4月18)并請專業(yè)人員對參賽人員進行集中培訓(培訓光陰4月18~4月25),以進步插花技術。在此之后,自行查閱相干話語、花意,控制相干的技術。
2、在運動期間適當的穿插文藝節(jié)目,并在現場進行抽獎運動。
3、在規(guī)定的光陰內每個小組或個人要對自己的作品進行藝術命名及簡略的文字闡明。
4、作品完成后由評委對其作品進行評審,并將獲獎作品在林蔭道進行展出。
5、代表進行運動總結,由兩個會長為獲獎人員頒發(fā)獎品。
六、評定標準(詳見評點細則)
七、運動流程(詳見運動具體布置)
八、評委組
王志芳、劉紅云、莊必文、黃濤
九、獎項設置
一等獎 一名
二等獎 二名
三等獎 三名
優(yōu)異獎 若干
主辦單位:孝感學院學生團體聯合會
承辦單位:生科院園林花卉協會 生命探求社
2009年3月25日
。ǘ盎ㄈ~貼畫”展
一、運動目標
為配合好社團文化節(jié)的運動,弘揚校園文化,充沛擴張第二課堂,豐厚課余生活,展現花藝風采,可覺得各個協會做一個很好的鼓吹,而且可以增進各個協會之間的交換,增進社團在校園文化中的影響力,激發(fā)同學們的創(chuàng)新思維與動手能力,展現現代大學生的青春風采。
二、運動主題
花葉貼畫的制作暨展覽評比運動
三、運動光陰
2009年5月18日~5月25上午9點
四、運動地點
林蔭道
五、運動流程
1、前期鼓吹:通過各院系團總支向各院系各班發(fā)放鼓吹單,登記有意向參加此次運動的人員名單,并請專業(yè)人士對參賽人員進行培訓(培訓光陰4月21~4月28),讓參賽人員領會制作花葉貼畫時需注意的一些問題。
2、作品收集
3、展覽評比:在社團文化節(jié)當天,將所收集打的作品展在林蔭道,讓過往的人進行都票,并請領導老師進行綜合評分。
六、評委組
黃濤、莊必文、黎子龍、覃飛鵬
七、獎項設置
一等獎 一名
二等獎 二名
三等獎 三名
優(yōu)異獎 十名
主辦單位:孝感學院學生團體聯合會
承辦單位:生科院園林花卉協會、生命探求社
運動經費預算
﹙一﹚藝術插花比賽暨展覽
一、花材:(各種常用花材,花籃,玻璃紙,油紙,花瓶等)
20×50=1000元
二、獎品
一等獎 一名 100元
二等獎 二名 2×50=100元
三等獎 三名 3×30=90元
三、其他費用
1、鼓吹海報 4×5=20元
2、打印費 50元
總計:1370元
(二)“花葉貼畫”展
一、獎品:
一等獎 一名 80元
二等獎 二名 2×50=100元
三等獎 三名 3×30=90元
優(yōu)異獎 十名 紀念性葉脈書簽
二、其他費用:
1、鼓吹單 100元
2、鼓吹海報 20元
3、泡沫塑料板 100元
4、裝飾物品 10元
總計:335元
運動(一)(二)經費總計:1860元
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