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晨會(huì)互動(dòng)游戲策劃方案

時(shí)間:2021-11-26 15:34:15 策劃方案 我要投稿

晨會(huì)互動(dòng)游戲策劃方案

  為了確定工作或事情順利開(kāi)展,就常常需要事先準(zhǔn)備方案,一份好的方案一定會(huì)注重受眾的參與性及互動(dòng)性。那么方案應(yīng)該怎么制定才合適呢?下面是小編整理的晨會(huì)互動(dòng)游戲策劃方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

晨會(huì)互動(dòng)游戲策劃方案

  晨會(huì)互動(dòng)游戲策劃方案 篇1

  游戲簡(jiǎn)介:

  蒙眼敲鑼是一個(gè)趣味性十足的比賽游戲,因其簡(jiǎn)單好玩,所以將其作為晨會(huì)互動(dòng)小游戲?qū)⒛芎芎玫奶岣叽蠹业膮⑴c度,讓一個(gè)有趣歡快的游戲帶給大家一個(gè)充滿活力的早會(huì)。

  參加人數(shù):

  不限,如果人少,則以個(gè)人為單位,如果人多則可以進(jìn)行分組,本例以4人一組進(jìn)行游戲

  游戲道具:

  眼罩,摞、錘(可用其他可敲擊的道具代替)

  游戲規(guī)則

  1、首先,劃定一個(gè)起始線,然后在起始線的前方8~10米處掛一個(gè)銅鑼;

  2、然后每組派出一位敲鑼者,此人必須戴上眼罩;

  3、游戲開(kāi)始后,戴眼罩的人需要在15秒鐘內(nèi)敲響前面的`銅鑼;

  4、由于參加者無(wú)法看到銅鑼的位置,所以其他的隊(duì)友需要為其指路,給其一個(gè)準(zhǔn)確的方向描述;

  5、每隊(duì)4人輪流上陣敲鑼,沒(méi)成功一人的1分;

  6、所有隊(duì)伍參加完游戲后,得分最多的隊(duì)獲勝。

  游戲技巧

  因?yàn)檫@個(gè)晨會(huì)互動(dòng)小游戲有時(shí)間限制,所以,如果都的太慢,及時(shí)成功敲鑼,也不能得分,所以,可以提前根據(jù)自己的跨步去丈量距離,然后蒙眼跑過(guò)去敲鑼,因?yàn)樗俣容^快,所以方位不容易不錯(cuò),但是要把握距離哦。

  晨會(huì)互動(dòng)游戲策劃方案 篇2

  一、游戲名稱。

  打繩結(jié)。

  二、游戲簡(jiǎn)介。

  打繩結(jié)游戲是一個(gè)讓隊(duì)員集中精力、開(kāi)動(dòng)腦筋的互動(dòng)游戲,游戲簡(jiǎn)單也很有樂(lè)趣,除了作為企業(yè)晨會(huì)游戲,其他集體互動(dòng)活動(dòng)也可以玩。

  三、游戲人數(shù)。

  每隊(duì)5——7人,可以若干個(gè)隊(duì)同時(shí)比賽。

  四、游戲道具。

  1米長(zhǎng)的繩子。

  五、游戲規(guī)則。

  1、為每組發(fā)一根繩子,并告訴大家,下面這個(gè)游戲和繩子有關(guān)。

  2、將大家引入情節(jié),以一個(gè)故事開(kāi)始:很久以前,有一個(gè)著名的魔術(shù)師,她非常善于解決各種難題。一個(gè)好事者頗不服氣,便想出了一個(gè)古怪的問(wèn)題來(lái)考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問(wèn)魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開(kāi)的前提下,打出一個(gè)繩結(jié)。請(qǐng)你們以小組為單位,幫助魔術(shù)師打出這個(gè)繩結(jié)。

  3、最先找到答案的小組獲勝。

  對(duì)于沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的人來(lái)說(shuō),這個(gè)答案需要費(fèi)一般精神才能想出來(lái),組織者可以給大家一點(diǎn)提示,答案為:一名隊(duì)員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊(duì)員將繩子穿過(guò)其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開(kāi)雙臂后會(huì)自動(dòng)形成一個(gè)繩結(jié)。

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