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游戲動(dòng)漫

開發(fā)游戲的過程

時(shí)間:2024-09-18 06:46:40 游戲動(dòng)漫 我要投稿
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開發(fā)游戲的過程

  現(xiàn)在低頭一族大多數(shù)都在玩游戲,手游,頁游,端游。那么一款游戲是怎么制作的呢?以下是小編整理的關(guān)于開發(fā)游戲的過程,希望大家認(rèn)真閱讀!

  一、準(zhǔn)備階段

  1、預(yù)期市場

  2、游戲的類型

  3、游戲的內(nèi)容

  4、玩家如何參與

  二、開發(fā)階段

  游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)

  1、策劃。系統(tǒng)策劃、數(shù)值策劃、文案策劃、關(guān)卡策劃、腳本策劃……

  2、程序。前端開發(fā),后臺(tái)開發(fā)

  3、美術(shù)。2D/3D

  4、測試。

  三、Alpha測試

  Alpha階段意味著游戲的功能和流程完整。

  QA團(tuán)隊(duì)的測試主管會(huì)為游戲制定測試計(jì)劃。測試員通過bug數(shù)據(jù)庫提交游戲中的錯(cuò)誤,開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)修正那些與他們工作相關(guān)的bug。

  四、 Beta測試

  游戲中的資源已完成,產(chǎn)品定型,開發(fā)團(tuán)隊(duì)只是修正Bug。

  四類bug:

  A類:導(dǎo)致游戲中斷,游戲不能發(fā)行。

  B類:引起許多玩家挫敗感,包括游戲玩法上的問題,

  如角色穿過模型

  C類:圖形問題

  D類:改進(jìn)意見

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