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大班益智游戲夏天的池教案(精選6篇)
作為一位優(yōu)秀的人民教師,很有必要精心設(shè)計一份教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家整理的大班益智游戲夏天的池教案(精選6篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大班益智游戲夏天的池教案 1
【活動目標(biāo)】
1、運用多種方式數(shù)數(shù),目測10以內(nèi)數(shù)群、理解序數(shù),并且正確進行記錄。
2、在操作擺弄中,體驗益智游戲的樂趣。
【材料準(zhǔn)備】
墻面創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)池塘、廢舊紙盒制作的青蛙家的情景。
材料:蜻蜓、魚、荷花、荷葉等圖片若干、情景卡片(上有數(shù)字、點子)、問題卡片、筆、規(guī)則暗示圖。
經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒閱讀過《夏天的荷花塘》的兒歌、對兒歌內(nèi)容理解,對荷花塘里的動物植物興趣較高。
【玩法】
墻面上創(chuàng)設(shè)有池塘,池塘邊貼了荷葉和青蛙的暗示圖片,告訴孩子這是夏天的池塘。池塘旁邊有用廢舊的紙盒制作的房子,房子共有三層,每層三間房間,底樓第一間房間標(biāo)有“101”字樣。其他房間沒有數(shù)字提示。池塘與房子間有草地、樹木連起來,整個墻面是夏天池塘的情景。地面的墊子上有充分的荷葉、荷花、蜻蜓、小魚圖片。問題情景卡片分別在池塘和房子邊,上面標(biāo)有數(shù)字,暗示幼兒操作的順序。
幼兒先取在標(biāo)有“第1步”中的情景卡片處,取一張情景卡,解讀上面的要求,按照卡片上所需的動物、植物和它們的數(shù)量,按數(shù)字或者點子取物。有點子的卡片要求孩子默數(shù)卡片上點子的.數(shù)量(旁邊標(biāo)有“小眼睛”的暗示圖)。將所需的動物、植物貼到池塘里。然后到標(biāo)有“第2步”的取卡處取卡片,按照卡片上的要求,把相應(yīng)數(shù)量的動物或者植物請到相應(yīng)的青蛙家的房間里。最后對請來的動物和植物客人的總數(shù)進行記錄(根據(jù)幼兒不同能力層次可用多種方式統(tǒng)計,可以相加、點數(shù)、目測、默數(shù)等)。
在孩子操作游戲材料過程中,教師按幼兒能力層次的不同,可以充當(dāng)旁邊者、指導(dǎo)者和游戲伙伴的角色,用語言提示簡接指導(dǎo)幼兒游戲。
【提示】
1、耐心解讀問題情景卡片,理解內(nèi)容后再操作。
2、是否運用不同的方法進行操作,并能正確進行記錄。
大班益智游戲夏天的池教案 2
一、活動目標(biāo)
幼兒能根據(jù)外形特征(如身體顏色、有無鱗片)和生活習(xí)性(如是否會游泳),將池塘小動物(青蛙、小魚、烏龜、蝌蚪等)進行分類。
通過配對游戲,提升觀察能力和邏輯思維,能準(zhǔn)確說出分類依據(jù),如 “青蛙有四條腿,會跳也會游”。
感受夏天池塘的生機,萌發(fā)對小動物的喜愛之情。
二、活動準(zhǔn)備
池塘背景圖(貼有荷葉、水草、荷花等裝飾)。
小動物卡片(青蛙、小魚、烏龜、蝌蚪、龍蝦等,每種 2-3 張,標(biāo)注特征簡筆畫)。
分類盒(貼有 “有腿 / 無腿”“有殼 / 無殼” 等分類標(biāo)簽)。
三、活動過程
情境導(dǎo)入(5 分鐘):教師出示池塘背景圖,模仿青蛙叫聲提問:“夏天的池塘里來了許多小動物,聽聽是誰在叫?它們長得一樣嗎?” 引導(dǎo)幼兒觀察卡片上的小動物特征。
分類游戲(15 分鐘):
發(fā)放小動物卡片,讓幼兒自由觀察并交流:“你手里的小動物有什么特點?它和其他小動物哪里不一樣?”
出示分類盒,講解規(guī)則:“請把有殼的小動物放進貼‘有殼’標(biāo)簽的盒子里,比如烏龜;沒有殼的放進另一個盒子。” 幼兒操作后,教師檢查并追問分類理由。
增加難度:按 “會跳 / 不會跳”“水生 / 兩棲” 分類,鼓勵幼兒自主制定分類標(biāo)準(zhǔn),如 “我把能在陸地上爬的`(烏龜)和只能在水里游的(小魚)分開”。
配對延伸(10 分鐘):玩 “找朋友” 游戲 —— 將卡片背面朝上,幼兒輪流翻牌,找到相同特征的小動物(如兩只青蛙)即配對成功,獲勝者可貼一朵荷花貼紙在池塘圖上。
四、活動延伸:在益智區(qū)投放更多動物卡片(蜻蜓、水鳥等),讓幼兒嘗試按新規(guī)則分類,并用畫筆記錄分類結(jié)果。
大班益智游戲夏天的池教案 3
一、活動目標(biāo)
幼兒能熟練認(rèn)讀 1-10 的數(shù)字,通過荷葉卡片匹配,理解數(shù)字與數(shù)量的對應(yīng)關(guān)系。
結(jié)合 “池塘分蓮子” 情境,學(xué)習(xí) 10 以內(nèi)簡單加法(如 “3 片荷葉各有 2 顆蓮子,一共有幾顆”)。
在游戲中體驗數(shù)學(xué)的趣味,愿意主動思考解決問題。
二、活動準(zhǔn)備
荷葉卡片(10 張,分別寫有數(shù)字 1-10,背面畫對應(yīng)數(shù)量的`蓮子)。
蓮子道具(泡沫球或黏土球,每組 20 個)。
任務(wù)卡(畫有 “荷葉 + 數(shù)字” 組合,如 “2 片荷葉,分別有 3 和 5 顆蓮子”)。
三、活動過程
數(shù)字熱身(5 分鐘):教師舉起荷葉卡片,幼兒認(rèn)讀數(shù)字并拍手對應(yīng)次數(shù)(如舉 “5” 就拍 5 下),鞏固數(shù)字認(rèn)知。
數(shù)量匹配(10 分鐘):
給幼兒分發(fā)蓮子道具,要求 “把和荷葉數(shù)字一樣多的蓮子放在卡片上”,如數(shù)字 “4” 的荷葉放 4 顆蓮子。
隨機抽查:“這片荷葉上的蓮子數(shù)量和數(shù)字對嗎?少了幾顆?” 引導(dǎo)幼兒糾錯并說出理由。
加法游戲(15 分鐘):
出示任務(wù)卡,以 “給小青蛙分蓮子” 為由提問:“小青蛙要從 2 片荷葉上拿蓮子,一片有 3 顆,一片有 4 顆,它一共能拿到幾顆?” 鼓勵幼兒用蓮子擺一擺,得出答案。
分組競賽:每組抽任務(wù)卡計算,最快完成且正確的小組,獲得 “池塘小能手” 稱號。
四、活動延伸:在美工區(qū)提供彩紙,讓幼兒制作 “數(shù)字荷葉”,寫上數(shù)字并粘貼對應(yīng)數(shù)量的彩豆,進一步鞏固數(shù)量對應(yīng)。
大班益智游戲夏天的池教案 4
一、活動目標(biāo)
幼兒能根據(jù)簡單路線圖(如 “先向左繞水草,再向前過荷葉”),在迷宮中找到從起點(池塘邊)到終點(荷花池)的'路徑。
通過闖關(guān)游戲,提升空間方位感(上下、左右)和問題解決能力,能清晰描述路線。
體驗合作闖關(guān)的樂趣,增強規(guī)則意識。
二、活動準(zhǔn)備
大型池塘迷宮圖(地面用膠帶貼出路線,設(shè)置 “水草障礙”“荷葉跳板” 等標(biāo)識)。
小迷宮卡片(每組 1 張,畫有簡化版路線,標(biāo)注起點和終點)。
動物頭飾(青蛙、小魚等,用于角色扮演)。
三、活動過程
情境激趣(5 分鐘):教師扮演 “池塘管理員”:“小青蛙要去荷花池找朋友,但迷路了,誰能幫它找到路?” 展示小迷宮卡片,講解路線圖符號(箭頭表示方向,圓圈表示荷葉)。
卡片闖關(guān)(10 分鐘):
幼兒分組討論小迷宮路線,用手指比劃并說出:“先向右走,再繞過水草。” 每組推選代表演示,教師糾正錯誤路線。
增加難度:迷宮中設(shè)置 “死胡同”,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn) “走不通時要換方向”,培養(yǎng)靈活思維。
實地探險(15 分鐘):
幼兒戴頭飾扮演小動物,在地面迷宮中按路線圖行走,其他幼兒在旁提醒:“左邊是水草,要繞過去!”
分組比賽:最快找到終點且未觸碰障礙的小組獲勝,頒發(fā) “迷宮小向?qū)А?獎?wù)隆?/p>
四、活動延伸:在建構(gòu)區(qū)用積木搭建 “立體池塘迷宮”,幼兒自主設(shè)計路線并邀請同伴挑戰(zhàn)。
大班益智游戲夏天的池教案 5
一、活動目標(biāo)
幼兒能按荷花生長順序(花骨朵→半開→全開)和荷葉大小(小→中→大)進行排序,理解 “遞增”“遞減” 的規(guī)律。
通過觀察和操作,提升邏輯推理能力,能說出排序依據(jù),如 “花骨朵最小,會慢慢長大”。
感受植物生長的奇妙,激發(fā)對自然的探索欲。
二、活動準(zhǔn)備
荷花生長圖(4-5 張,從花骨朵到全開的連續(xù)畫面)。
荷葉卡片(大小不同的'圓形卡片,6-8 張,標(biāo)注序號 1-3 表示大。
排序底板(畫有箭頭,提示 “從左到右按順序擺放”)。
三、活動過程
生長觀察(5 分鐘):播放荷花生長延時視頻,提問:“荷花一開始是什么樣子?后來發(fā)生了什么變化?” 出示卡片引導(dǎo)幼兒感知 “從小到大” 的變化。
排序操作(15 分鐘):
發(fā)放荷花卡片和排序底板,讓幼兒獨立擺放:“請把荷花按開花的順序排一排,讓它從花骨朵慢慢開到最大! 完成后互相檢查,教師用 “是不是先長花骨朵,再慢慢打開呀” 驗證。
進階游戲:用荷葉卡片排序,先按 “小→中→大” 排,再嘗試 “大→中→小”,鼓勵幼兒對比兩種排序的不同。
創(chuàng)意排序(10 分鐘):提供彩色花瓣卡片,讓幼兒按 “紅→粉→白” 等顏色規(guī)律排序,并用語言描述:“我讓花瓣像彩虹一樣排隊!
四、活動延伸:在自然角種植碗蓮,幼兒每天觀察并記錄生長狀態(tài),用圖畫排序記錄 “從種子到開花” 的過程。
大班益智游戲夏天的池教案 6
一、活動目標(biāo)
幼兒能分辨池塘相關(guān)聲音(青蛙叫、雨聲、荷葉搖晃聲、小魚吐泡聲),并匹配對應(yīng)的畫面或?qū)嵨铩?/p>
通過聲音記憶游戲,提升聽覺專注力和記憶力,能說出 “聽到 ×× 聲音,可能是 ×× 在池塘里”。
感受聲音與場景的關(guān)聯(lián),激發(fā)對自然聲音的敏感度。
二、活動準(zhǔn)備
聲音音頻(青蛙叫、雨聲、荷葉摩擦聲、小魚吐泡聲等,每種 30 秒)。
對應(yīng)聲音的圖片(青蛙、下雨的池塘、晃動的.荷葉、吐泡的小魚)。
聲音配對板(左側(cè)貼聲音圖標(biāo),右側(cè)留空貼圖片)。
三、活動過程
聲音導(dǎo)入(5 分鐘):教師播放混合音頻,提問:“夏天的池塘里有很多聲音,你聽到了什么?這些聲音是誰發(fā)出的?” 引導(dǎo)幼兒自由猜測。
辨聲配對(15 分鐘):
逐一播放單一聲音(如青蛙叫),出示 3 張混淆圖片(青蛙、烏龜、龍蝦),讓幼兒選擇對應(yīng)圖片并說明:“青蛙的叫聲是‘呱呱呱’,所以我選這張。”
難度升級:播放兩種聲音混合(如青蛙叫 + 雨聲),要求幼兒找出兩張對應(yīng)圖片,鍛煉聽覺分辨能力。
記憶大挑戰(zhàn)(10 分鐘):玩 “聲音記憶王” 游戲 —— 連續(xù)播放 3 種聲音,幼兒按順序復(fù)述并貼對應(yīng)圖片,如 “先聽到小魚吐泡,再聽到荷葉響,最后是青蛙叫”。
四、活動延伸:組織幼兒到戶外觀察真實池塘(或播放實景視頻),記錄聽到的聲音并畫下來,回園后與同伴分享 “我在池塘聽到了 ×× 聲音”。
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