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棋類(lèi)培訓(xùn)

象棋那些事兒

時(shí)間:2024-08-21 08:00:45 永恒 棋類(lèi)培訓(xùn) 我要投稿
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象棋那些事兒

  中國(guó)象棋是起源于中國(guó)的一種棋,屬于二人對(duì)抗性游戲的一種,在中國(guó)有著悠久的歷史。由于用具簡(jiǎn)單,趣味性強(qiáng),成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。愛(ài)下象棋的你,關(guān)于象棋那些事兒,你了解多少呢?下面小編為大家解答一下,希望能幫到您!

象棋那些事兒

  問(wèn)題1

  誰(shuí)發(fā)明了象棋?

  一說(shuō)是韓信。他被呂后囚禁時(shí),曾與一名獄卒傳授奇術(shù)——象棋。在獄中,韓信取來(lái)一根筷子,在地上畫(huà)了個(gè)方框,框中畫(huà)一條“界河”,河中寫(xiě)“楚河”、“漢界”四字。接著又在河界兩邊各畫(huà)三十六個(gè)小格,并說(shuō):“你平時(shí)對(duì)我百般照料,今生今世我再?zèng)]機(jī)會(huì)報(bào)答你了,就把生平所學(xué)的奇術(shù)傳給你吧!彼f(shuō)著叫獄卒取來(lái)紙筆,把紙裁成三十二個(gè)小塊,布在方框內(nèi)界河兩方。一面的十六塊紙片各寫(xiě)著帥、仕、相、車(chē)、馬、炮、兵等字,另一面的十六塊紙片上寫(xiě)著將、士、象、車(chē)、馬、炮、卒等字。擺好后,韓信邊移動(dòng)紙片邊告訴獄卒:“這個(gè)方框就是千軍萬(wàn)馬的大戰(zhàn)場(chǎng),兩面各代表一方的軍力。用兵之道,貴在主帥多謀善變,通盤(pán)籌劃、奇正配合,以不變應(yīng)萬(wàn)變……”并具體地教獄卒如何跳馬、出兵等。因此,西漢開(kāi)國(guó)大將韓信也就成了名副其實(shí)中國(guó)象棋的發(fā)明者。他的奇(棋)術(shù)被后人世代相傳至今。

  問(wèn)題2

  象棋中的紅色和黑色分別代表什么?

  劉邦和項(xiàng)羽的軍隊(duì)。傳聞,劉邦率領(lǐng)義軍在芒碭山起義,并親自在山上斬死一條大白索,這就是民間流傳很久的“高祖斬蛇”的故事。斬殺白蛇后,劉邦便自稱(chēng)是赤帝的兒子,也就特別喜歡紅色,連軍中的大旗都改為紅色。而項(xiàng)羽則喜歡黑色,他穿的衣服,披掛皆為黑色,就連騎的鳥(niǎo)騅戰(zhàn)馬也都是黑色的!凹t帥黑將”大概由此而來(lái)。

  問(wèn)題3

  為什么將帥不能照面?

  據(jù)有關(guān)史書(shū)記載,在楚漢大戰(zhàn)中,漢王劉邦曾在廣武山上對(duì)著西楚霸王項(xiàng)羽破口大罵,結(jié)果被楚兵用箭射中,差點(diǎn)丟了性命。對(duì)弈中,將帥如果同在一條直線上,中間又不隔著任何棋子情況下,規(guī)則規(guī)定走子的一方獲勝,這就如同先動(dòng)手的一方把對(duì)方的將(帥)射中了。

  問(wèn)題4

  為什么象不過(guò)河,將仕不出九宮格?

  前方擒敵,后方坐鎮(zhèn)——反映傳統(tǒng)文化中不為高官厚祿的勇往直前精神,“信”和“忠”的傳統(tǒng)美德。將仕不出,指揮戰(zhàn)場(chǎng)——不拼兵力而靠智取,講究戰(zhàn)術(shù),運(yùn)籌帷幄。仕不出宮,誓死衛(wèi)將——忠肝義膽,義薄云天。

  問(wèn)題5

  為什么象棋和棋多,難分勝負(fù)?

  古人發(fā)明象棋,不在勝負(fù),在乎樂(lè)趣。只看哪一步可以妙手回春,哪一步可以力挽狂瀾,點(diǎn)到為止,勝負(fù)無(wú)謂,這便是下棋的最高境界。也體現(xiàn)了戰(zhàn)爭(zhēng)的最高境界——和平。

  拓展:

  行棋規(guī)定

  對(duì)局開(kāi)始前,雙方棋子在棋盤(pán)上的擺法見(jiàn)右圖。

  對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。

  輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對(duì)方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走了一著。

  雙方各走一著,稱(chēng)為一個(gè)回合。

  走一著棋時(shí),如果己方棋子能夠走到的位置有對(duì)方棋子存在,就可以把對(duì)方棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置。

  一方的棋子攻擊對(duì)方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱(chēng)為“照將”,或簡(jiǎn)稱(chēng)“將”!罢諏ⅰ辈槐芈暶。被“照將”的一方必須立即“應(yīng)將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)。如果被“照將”而無(wú)法“應(yīng)將”,就算被“將死”。

  棋例總綱

  棋例釋義

  對(duì)局中有時(shí)出現(xiàn)雙方著法循環(huán)不變的重復(fù)局面。據(jù)以裁處這種局面的規(guī)則條例,稱(chēng)為《棋例》。

  長(zhǎng)將、長(zhǎng)殺、長(zhǎng)捉、一將一殺、一將一捉、一殺一捉等循環(huán)重復(fù)的攻擊手段,統(tǒng)稱(chēng)為“禁止著法”。

  閑著(含:兌、獻(xiàn)、攔、跟)、數(shù)將一閑、數(shù)殺一閑、數(shù)捉一閑等著法,無(wú)論是否重復(fù),統(tǒng)稱(chēng)為“允許著法”。

  車(chē)、馬、炮、過(guò)河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帥(將)、未過(guò)河兵(卒),不算“子力”。“子力”簡(jiǎn)稱(chēng)“子”。

  子力價(jià)值是衡量子力得失的尺度,也是判斷是否“捉子”的依據(jù)之一。原則上,一車(chē)相當(dāng)于雙馬、雙炮或一馬一炮;馬炮相等;士相(象)相等;過(guò)河兵(卒)價(jià)值浮動(dòng),一兵換取數(shù)子或一子換取數(shù)兵均不算得子。

  棋例總則

  在任何情況下,均不允許單方面長(zhǎng)將。

  雙方均為允許著法,雙方不變作和。

  雙方均為禁止著法(不包括一方為長(zhǎng)將),雙方不變作和。

  一方為禁止著法,另一方為允許著法,應(yīng)由前者變著,不變判負(fù)。

  棋例通則

  允許帥(將)本身步步叫吃對(duì)方的棋子,按閑著處理。

  其他棋子和帥(將)同時(shí)捉吃或借帥(將)之力捉吃對(duì)方的棋子,均按捉處理。

  兵(卒)本身捉吃對(duì)方的棋子(不含將殺),按閑處理;如形成相互長(zhǎng)打局面,則應(yīng)按捉處理。

  占據(jù)防守要點(diǎn),立即構(gòu)成簡(jiǎn)明和棋,附帶產(chǎn)生的捉士相(象),按閑處理。

  凡走子兼具多種作用時(shí),應(yīng)從重稱(chēng)呼和裁處。如殺兼捉,按殺;捉兼兌,按捉等,依此類(lèi)推。

  棋例細(xì)則

  在任何情況下,均不許可單方面長(zhǎng)將。

  凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即從沒(méi)捉到捉),一律按捉處理。

  凡走子后,預(yù)計(jì)下一著能在子力價(jià)值上構(gòu)成得子者,均按捉處理。

  凡用作為根的子捉吃對(duì)方的子,也按捉處理。

  凡捉子兼具兌獻(xiàn)。送吃,也按捉處理。

  凡是原來(lái)已經(jīng)捉著子的子或相關(guān)子,走動(dòng)后無(wú)新的捉子行為(即從捉到捉)均按閑著處理。

  凡形式上捉子,一旦吃子立即會(huì)被對(duì)方將死者,均按閑著處理。

  雙方均為禁止著法(不包括單方面長(zhǎng)將),雙方不變作和。

  其他棋子和帥(將)同時(shí)捉吃對(duì)方的棋子,均按捉處理。

  過(guò)河兵(卒)子力價(jià)值浮動(dòng)。

  發(fā)生互打時(shí),兵(卒)叫吃子均按捉處理。

  凡走子兼具多種作用,從重定性。

  占據(jù)防守要點(diǎn),立即形成簡(jiǎn)明和棋,附帶產(chǎn)生的捉士、相(象),按閑處理。[16]

  勝負(fù)規(guī)則

  勝負(fù)

  對(duì)局中,出現(xiàn)下列情況之一,本方算輸,對(duì)方贏:

  1.己方的帥(將)被對(duì)方棋子將死或吃掉;

  2.己方無(wú)子可走(被困斃);

  3.己方對(duì)對(duì)方“長(zhǎng)將”或“長(zhǎng)捉”;

  4.己方發(fā)出認(rèn)輸請(qǐng)求;

  5.有步時(shí)要求的,己方走棋超出步時(shí)限制;

  6.有時(shí)間要求的,超過(guò)規(guī)定時(shí)間;

  7.違反比賽規(guī)則。

  和棋

  出現(xiàn)下列情況之一,為和棋:

  1.雙方均無(wú)可能取勝的簡(jiǎn)單局勢(shì);

  2.一方提議作和,另一方表示同意;

  3.雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)三次,符合《棋例》中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定;

  4.符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個(gè)回合中(也可根據(jù)比賽等級(jí)酌減),雙方都沒(méi)有吃過(guò)一個(gè)棋子。

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