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2024年自考《非線性編輯》測試題及答案
在日常學習和工作生活中,許多人都需要跟試題打交道,試題可以幫助主辦方了解考生某方面的知識或技能狀況。還在為找參考試題而苦惱嗎?以下是小編為大家收集的2024年自考《非線性編輯》測試題及答案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
一、填空題(共6題,每空1分,共20分)
1.Premiere Pro CS4除了可導入素材,還可以自己建立一些新素材,常用的有(通用倒計時片頭)、(黑場)、(彩條)、(字幕)、(彩色蒙板)。
2.我國的電視制式是(PAL),其標準的幀尺寸為(720*576),幀速率為25FPS(25幀每秒)。
3.在Premiere Pro CS4中可以通過Motion(運動)設置對視頻進行(位置、縮放比例、旋轉(zhuǎn)、定位點)等參數(shù)的設置,可讓靜態(tài)的圖像產(chǎn)生運動效果。
4.(關鍵幀)是指包含在剪輯中的包含影片播放控制信息的特定幀,也是素材設置濾鏡參數(shù)的時間標記。
5.電視攝像的四個基本原則是(平、穩(wěn)、勻、準)。
6.從音頻聲道數(shù)來看,Premiere Pro CS4可以支持對(單聲道、立體聲、環(huán)繞聲)的編輯。
二、單項選擇題(共10題,每題2分,共20分)
1.Premiere Pro CS4最主要的功能是(B)
A.應用于數(shù)字化視頻領域的后期合成
B.基于PC或Mac平臺對數(shù)字化的音視頻素材進行非線性的剪輯編輯
C.基于PC或Mac平臺對數(shù)字化的音視頻素材進行非線性的疊加合成
D.制作多媒體文件
2.在Timeline操作中,Home這個快捷鍵作用是(A)
A. 將當前時間指示器移到起點 B. 將當前時間指示器移到終點
C. 往前移動一個編輯點 D. 往后移動一個編輯點
3.Premiere Pro CS4不但提供了一組“Video Transitions”特效以實現(xiàn)視頻轉(zhuǎn)場,在“Video Effects”中還有一組“Transition”轉(zhuǎn)場效果,關于這兩組轉(zhuǎn)場效果,以下各項描述準確的是(D)
A. Video Transitions中的轉(zhuǎn)場特效只可以施加給一個素材片斷
B. Video Transitions中的轉(zhuǎn)場特效只能施加給相鄰的兩個素材片斷
C. 在“Video Effects”中的“Transition”轉(zhuǎn)場特效無須設置關鍵幀
D. 在“Video Transitions”中的轉(zhuǎn)場特效無須設置關鍵幀
4.在Adobe Premiere Pro CS4可以為素材各種屬性設置關鍵幀,以下關于設置關鍵幀的方式描述正確的是(A)
A.僅可以在時間線窗口和效果控制窗口為素材設置關鍵幀
B.僅可以在時間線窗口設置為素材關鍵幀
C.僅可以在效果控制窗口設置為素材關鍵幀
D.不但可以在時間線窗口或效果控制窗口為素材設置關鍵幀,還可以在監(jiān)視器窗口設置
5.在Premiere Pro CS4中,利用下列哪種命令可以將截取好的素材插入Timeline窗口目標軌道上指定的位置,其它片段與之在時間上重疊的部分都將被覆蓋?(B)
A.Insert B. Overlay C. Lift D. Extract
6.關于過渡效果的說法,以下哪一項是正確的?(D)
A. 通過對不透明度的設置,為對象制作混合效果
B. 能產(chǎn)生動態(tài)的扭變、模糊、風吹等特技
C. 將一個片段部分顯示在另一個片段之上,它所利用的是片斷的不透明度
D. 將切換銜接自然或更加有趣
7.采用下列哪種方式可以為一個影像節(jié)目中添加靜態(tài)字幕?(C)
A.將Roll文本導入Project窗口,執(zhí)行File/Add This Clip
B.將滾動文本文件導入Project窗口,并用鼠標將其拖移到Timeline中
C.用File/New/Title命令,打開Title
D.用File/Open命令
8.當片段的持續(xù)時間和速度鎖定時,一段長度為10秒的片段,如果改變其速度為50%的話,那么長度為(A)
A.20秒 B.15秒 C.10秒 D.5秒
9.下面的哪個摳像特效是基于亮度進行摳像的?(D)
A.Blue Screen Key B.Green Screen Key C.Chroma Key D.Luma Key
10.以下哪種不是Project Menu提供的項目導出方法?(B)
A. Extract B. AAF C. Project Manager D. Batch List
三、簡答題(共7題,每題6分,共42分)
1.簡述鏡頭組接的基本原則。
鏡頭組接就是將電影或者電視里面單獨的畫面有邏輯、有構思、有意識、有創(chuàng)意和有規(guī)律地把它們連貫在一起。(1分)鏡頭組接的基本原則:(1)符合觀眾的生活經(jīng)驗和心理規(guī)律;(1分)(2)鏡頭的組接要遵循鏡頭調(diào)度的軸線規(guī)律;(1分)(3)景別的過渡要自然、合理;(1分)(4)鏡頭的連接要注意“動接動,靜接靜,動靜相接要過渡”; (1分)(5)影調(diào)、色調(diào)的過渡要自然。(1分)
2.簡述三點編輯和四點編輯的特點。
三點編輯和四點編輯是傳統(tǒng)視頻編輯中的基本技巧,“三點”和“四點”指入點和出點的個數(shù)。(2分)三點編輯就是通過設置兩個入點和一個出點或者一個入點和兩個出點,對素材在序列中進行定位,第四個點會被自動計算出來。(2分)四點編輯需要設置素材的入點和出點以及序列的入點和出點,通過匹配對齊,將素材添加到序列中。(2分)
3.什么是視頻特效?簡要說明其操作過程。
視頻特效是可以在項目中施加給素材片段,以增強其視覺效果的特殊濾鏡,而且還可以通過關鍵幀控制效果屬性從而產(chǎn)生變化效果。(2分)應用視頻特效的基本過程:(1)將視頻片段添加到時間線軌道上;(1分)(2)在效果調(diào)板中展開視頻特效文件夾中的子文件夾;(1分)(3)選定相應的視頻特效,并將其拖拽到視頻片段上;(1分)(4)通過關鍵幀技術對視頻特效做進一步的修改和處理。(1分)
4.簡述插入和覆蓋兩種方法的特點。
插入編輯就是將素材插入到序列中指定軌道的某一個位置,序列從此位置被分開,后面的素材被移到素材出點之后,此方式類似于電影膠片的剪接。(3分)覆蓋編輯是將素材疊加到序列中指定軌道的某一位置,替換掉原有的部分素材片段,此方式類似于錄像帶的重復錄制。(3分)
5.簡述改變視頻轉(zhuǎn)場特效長度的三種基本方法。
改變視頻轉(zhuǎn)場特效時間長度的三種基本方法是:(1)在時間線調(diào)板中,將鼠標放在視頻轉(zhuǎn)場特效的兩端拖拽來改變視頻轉(zhuǎn)場特效持續(xù)時間;(2分)(2)在效果控制調(diào)板中,將鼠標放在視頻轉(zhuǎn)場特效的兩端拖拽來改變視頻轉(zhuǎn)場特效持續(xù)時間;(2分)(3)在效果控制調(diào)板中,通過對持續(xù)時間進行修改來改變視頻轉(zhuǎn)場特效持續(xù)時間。(2分)
6.簡述非線性編輯系統(tǒng)硬件結構的基本組成及其功能。
非線性編輯系統(tǒng)的硬件結構組成主要包括:(1)高性能的計算機,主要用于安裝非線性編輯軟件和對軟硬件平臺的管理;(1.5分)(2)視音頻處理卡,主要用于視音頻素材的采集及視頻硬件特效的編輯;(1.5分)(3)大容量存儲介質(zhì),主要用于視頻素材的儲存;(1.5分)(4)接口系統(tǒng),主要用于與攝像機、錄像機等外圍設備的連接,實現(xiàn)數(shù)據(jù)的讀寫和存儲。(1.5分)
7.簡述視頻剪輯從屏幕中間從無到有地逐漸旋轉(zhuǎn)放大至滿屏顯示10秒后消失的關鍵制作步驟。
。1)啟動premier cs4軟件,新建項目并進行相應的參數(shù)設置;(1分)(2)給項目導入素材,并將素材添加到時間線調(diào)板的視頻軌道上;(1分)(3)在第一幀的位置添加第一個關鍵幀,將其大小屬性設置為1%,不透明度設置為0;(1分)(4)添加第二個關鍵幀,將其大小屬性設置為100%,不透明度設置為100%,并對旋轉(zhuǎn)屬性進行相應的設置;(1分)(5)添加第三個關鍵幀,保持各項參數(shù)不變;(1分)(6)在視頻片段的最后一幀添加最后一個關鍵幀,將其不透明度設置為0。(1分)
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