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PS給人像磨皮和去斑的辦法

時(shí)間:2025-03-28 19:12:52 photoshop 我要投稿
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PS給人像磨皮和去斑的辦法

  我們看到攝影師拍出來(lái)的作品都是那么精致,好看,其實(shí)每位攝影師把圖拍回來(lái)還會(huì)進(jìn)行最后的加工修飾的。下面是小編為您推薦的PS給人像磨皮和去斑的辦法,希望對(duì)您有所幫助!更多內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注應(yīng)屆畢業(yè)生考試網(wǎng)!

  這樣的照片要是讓我們的“模特”看到,估計(jì)拍照的人會(huì)被暴打N次,而且下次再想練人像時(shí),就很難再說服“模特”合作了。所以,如果不想被自己的模特MM暴打,并且還想和自己的“模特”MM繼續(xù)合作,我們就不得不對(duì)這樣的照片進(jìn)行一下修飾。

  通常去除數(shù)碼照片的臉部斑點(diǎn),多是采用photoshop的圖章工具和修復(fù)畫筆。這樣的操作對(duì)于臉上只有一兩顆小痘痘的照片來(lái)說比較實(shí)用。但是對(duì)于大面積的斑點(diǎn),譬如上面那張照片中的妹妹(簡(jiǎn)直慘不忍睹),操作起來(lái)就比較困難了。因此熟悉Photoshop的朋友通常會(huì)采用局部模糊的方法,也就是通常說的“磨皮”。這種方法也是很多雜志處理封面人像照片常用的方法,以下先介紹一下磨皮的方法:

  首先打開照片,然后選擇“濾鏡——模糊——高斯模糊”,半徑參數(shù)可根據(jù)具體的照片需要設(shè)置,模糊的程度到看不到臉上的斑點(diǎn)即可(圖2)。

  然后在“歷史記錄”中建立一個(gè)新快照,并點(diǎn)擊新快照前面的選框,將新快照作為歷史畫筆的來(lái)源,對(duì)照片的原文件進(jìn)行修改。點(diǎn)擊后在新快照?qǐng)D片前面會(huì)出現(xiàn)

  筆刷的圖標(biāo)(圖3)。

  在左邊的工具欄中選擇“歷史記錄畫筆工具”,然后調(diào)整畫筆的不透明度。畫筆的透明度越高,修改后照片中的皮膚越接近高斯模糊后的效果,反之則越接近真實(shí)的皮膚。所以透明度這個(gè)值就由個(gè)人根據(jù)需要進(jìn)行設(shè)置了(圖4)。

  然后在“歷史記錄”欄中選擇原文件照片,再選擇合適的畫筆尺寸,就可以開始對(duì)照片進(jìn)行修改了。在修改的時(shí)候要注意,不要對(duì)眼睛、嘴唇、眉毛等輪廓清晰的地方進(jìn)行修改(圖5)。

  完成修改后,可以再適當(dāng)調(diào)整一下圖片的亮度和色相等,讓照片看起來(lái)更賞心悅目。至此我們就完成了“磨皮”,來(lái)對(duì)比一下效果(圖6、7)。

  第二種,柔和效果

  不過不得不提的是,雖然“磨皮”可以解決人像面部的斑點(diǎn)問題,但是帶來(lái)的影響也不。罕M管人物的皮膚變得光潔亮麗,但是由于磨掉了皮膚的紋理,使其失去了質(zhì)感。這樣的皮膚給人不真實(shí)的感覺,我們經(jīng)常說的“磨皮磨成了橡皮娃娃”,就是磨皮過度的結(jié)果。

  如果又要“祛斑”,又要保持皮膚的質(zhì)感,那么我們可以另一種方法,使用修復(fù)畫筆工具+皮膚紋理采樣+多圖層的修補(bǔ)方法。在嘗試這種修補(bǔ)方式之前,我們需要安裝Photoshop CS以上的版本。因?yàn)橹挥蠧S以上的版本才提供將修復(fù)操作“用于所有圖層”的功能。

  首先在Photoshop中打開圖片,然后用工具欄中的“矩形選框工具”在人像的面部選取一塊沒有雀斑的皮膚(圖8)。

  然后點(diǎn)擊“編輯”菜單下的“定義圖案”命令,將選中的皮膚作定義為“圖案1”(圖9)。

  新建一個(gè)圖層,由于Photoshop CS具有的“用于所有圖層”的特性,所有的修改會(huì)堆積在新建的圖層上,對(duì)于修改中的不滿意之處都可以用橡皮擦抹去,因而不會(huì)影響原始的圖像(圖10)。

  在工具欄中選用“修復(fù)畫筆工具”,在狀態(tài)欄上,“源”的選項(xiàng)設(shè)置為圖案,然后選擇剛才定義的“圖案1”作為圖案源,并且選中“用于所有圖層”選項(xiàng)。在圖層1上,將圖層的透明度調(diào)至70%,使修復(fù)的效果更加自然,至于原理,跟“磨皮”是一樣的(圖11)。

  剩下的事,就是直接用修復(fù)畫筆工具在人像臉部有斑塊的地方進(jìn)行涂抹。由于采用了人像臉部原始皮膚紋理圖案作為修復(fù)畫筆,因此在去除斑塊的同時(shí),還能保持了基本相同的皮膚紋理。如果對(duì)圖層1修復(fù)出來(lái)的效果還不滿意,我們還可以再建一個(gè)圖層,即圖層2,將圖層的不透明度設(shè)為30%,使用修復(fù)畫筆工具繼續(xù)處理一些小瑕疵。

  我們最終得到的修復(fù)照片,雖然皮膚不像磨過皮那么光潔,卻非常的真實(shí)和自然(圖12):

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