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八年級信息技術(shù)《Flash制作移動的太陽》教學設計
作為一位杰出的教職工,通常需要準備好一份教學設計,教學設計要遵循教學過程的基本規(guī)律,選擇教學目標,以解決教什么的問題。一份好的教學設計是什么樣子的呢?以下是小編收集整理的八年級信息技術(shù)《Flash制作移動的太陽》教學設計,歡迎大家分享。
八年級信息技術(shù)《Flash制作移動的太陽》教學設計 1
[教學目標]:
1、[知識與技能]:
(1) 理解圖層、關(guān)鍵幀、庫、元件等概念。
(2) 熟練掌握“動畫補間”動畫創(chuàng)作的規(guī)律和方法。
2、[過程與方法]:
(1)通過制作“移動的太陽”簡單的變形動畫,掌握“動畫補間”動畫制作的一般方法。
(2)通過引導學生自創(chuàng)Flash動畫,培養(yǎng)學生養(yǎng)成構(gòu)思動畫、設計動畫、制作動畫的能力。
(3)提高學生探索性學習新知識的能力和綜合推理能力。
3、[情感態(tài)度與價值觀]:
(1)將學生的強烈好奇心和學習興趣轉(zhuǎn)變成培養(yǎng)、激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情。
(2)培養(yǎng)學生的審美能力、語言表達、思維能力和合作意識。
(3)充分激發(fā)學生自身的信息技術(shù)潛力。
[學生分析]:
精彩的Flash作品目前在網(wǎng)絡中非常受歡迎、非常流行,而制作這些作品的人被網(wǎng)絡稱為“閃客”,學生對網(wǎng)絡世界的熟悉使得學生對Flash動畫并不陌生,并且學生對Flash動畫也抱有強烈的好奇心和學習興趣,都想成為一個優(yōu)秀的“閃客”,這為我們的教學打下堅實的基礎,但是學生動畫設計功底不是很好、缺乏耐心和細心,因此在本節(jié)里要注重培養(yǎng)。
[教材分析]:
本節(jié)課是蘇教版八年級《信息技術(shù)》下冊第八章《動畫制作》第三節(jié)《制作基本動畫》的第一課時。在學習本節(jié)課之前,學生已經(jīng)學習了動畫及制作的基本原理,對于基本原理有了一個較清晰的理解;同時通過學習了如何制作一個gif動畫,對幀、圖層、補間等概念有所了解;Flash是當前非常流行的'二維動畫制作軟件,很受動畫愛好者的喜愛,在網(wǎng)絡上見到的動畫大多由其生成;而本節(jié)課,主要是從Flash角度來學習和理解基本的動畫制作知識。
[教學重點]:創(chuàng)建移動對象和制作補間動畫。
[教學難點]:“動畫補間”動畫創(chuàng)作的綜合分析及操作。
[授課類型]:新授課
[授課年級]:八年級
[教學方法]:講解與演示相結(jié)合,自主學習與探究學習相結(jié)合。
[教學過程]:
一、“創(chuàng)建移動對象”操作步驟:
1、執(zhí)行菜單欄“修改”—“位圖”—“轉(zhuǎn)換位圖為 ”命令。
2、選取對象中白色背景按“Delete”鍵去除。
3、選定對象使用“任意變形工具”調(diào)整大小。
4、執(zhí)行菜單欄“修改”—“轉(zhuǎn)換為 ”命令,選擇“圖形”。
二、“制作補間動畫”操作步驟:
1、在動畫的起始幀,插入關(guān)鍵幀,然后在起始幀場景中編輯對象。
2、選擇結(jié)束幀,并插入 ,然后再結(jié)束幀場景中編輯對象。
3、選擇起始幀,在“屬性”面板“補間”下拉列表中選擇“ 選項!
附: 《勞動最光榮》歌詞
太陽光金亮亮,雄雞唱三唱。
花兒醒來了, 鳥兒忙梳妝。
小喜鵲造新房,小蜜蜂采蜜忙。
幸福的生活從哪里來?
要靠勞動來創(chuàng)造!
八年級信息技術(shù)《Flash制作移動的太陽》教學設計 2
一、教材分析
本課是《初中信息技術(shù)》(下冊)《第 7 章動畫制作》的《第 3 節(jié)制作基本動畫》中 “動畫補間” 動畫類的第一個實例動畫。第 3 節(jié)是整個第 7 章的重點,諸多難點也在此節(jié)集中顯現(xiàn)。而 “移動的太陽” 這一動畫的學習,是在學生初步了解 Flash 軟件,知曉簡單 Flash 動畫制作一般步驟后,即將正式學習的第一個基本動畫。其中,層的添加和命名、外部文件的導入、元件的生成和意義、“動畫補間” 動畫的含義、特征、基本制作步驟,以及引導層的添加和使用等知識點,都會在這個動畫制作過程中得以呈現(xiàn)。教師不僅要引領(lǐng)學生順利完成整個動畫的制作,還要適時地向?qū)W生闡明這些知識點,教學任務頗具挑戰(zhàn)性。
學生在學習 “移動的太陽” 這個基本的 “動畫補間” 動畫之前,已經(jīng)初步學習了 “移動的小球”,對幀、關(guān)鍵幀、過渡幀等相關(guān)基礎概念有了初步了解,并知曉了制作動畫的一般方法,這些前期學習內(nèi)容將為新動畫的學習奠定一定基礎。在本節(jié)學習中,教師需著重引導學生在制作過程中深化對層的認識,掌握外部文件導入進庫的方法,理解元件的生成過程,并通過比較,初步認識到 “動畫補間” 動畫的特征與生成方法,同時通過探究,使學生領(lǐng)會運動引導層的作用,學會引導層動畫的設置方法。
二、教學目標
。ㄒ唬┲R與技能
熟練掌握 “動畫補間” 動畫的制作方法,深入理解 “動畫補間” 動畫的概念。
學會層的添加與編輯,熟練掌握外部文件的導入與使用技巧。
學會元件的生成,深刻理解元件的意義。
。ǘ┻^程與方法
將動畫制作過程形象地比喻為導演一出戲,需要給舞臺布景(設置背景)、找好演員(生成元件)、進行表演(太陽移動)。基于此比喻,預設三個活動,分別為舞臺布景、演員化妝、舞臺表演。在此基礎上,再設計 “綜合活動”,讓學生重做動畫,以整體感知并回顧細碎的知識點;設計 “探究活動”,將引導層動畫設為本課的機動內(nèi)容。
(三)情感態(tài)度與價值觀
充分激發(fā)學生制作動畫的興趣,深切感受 Flash 動畫的神奇魅力。
著力培養(yǎng)學生自主學習、相互學習的能力。
三、重點難點分析
。ㄒ唬┲攸c
“動畫補間” 動畫的生成方法。
。ǘ╇y點
轉(zhuǎn)換元件以及元件使用的意義。
四、教學方法
采用任務驅(qū)動下的活動式教學法,引導學生進行自主學習、模仿學習、小組合作學習,并結(jié)合講演法,以增強教學效果。
五、教學準備
圖片素材、成品動畫 “移動的太陽.fla”、“移動的太陽.swf”、“移動的太陽 1.fla” “移動的太陽 1.swf”。
六、教學過程
(一)課程導入(5 分鐘)
結(jié)合 “移動的小球”,引導學生回顧動畫制作的一般步驟。
以生動的語言導入新課:“之前我們說過,制作一個動畫,就好比是在導演一出戲,需要設好舞臺、找好演員,進行表演。今天我們就來導演一出新戲 ——‘移動的太陽’!
呈現(xiàn) “移動的太陽” 動畫源文件,提出問題:“這里的舞臺、演員分別是什么?” 引導學生思考并分析動畫。
。ǘ┲R新授(25 分鐘)
活動一:舞臺布景(設置背景層)(8 分鐘)
教師詳細演示課本 P12 - 13 實踐學習 1、2、3 步驟,完成背景層的建立,并特別提示背景層圖片可由學生自由選擇。
在學生操作過程中,教師進行巡視,對個別學生進行指導,對于一些共性問題,及時進行集體演示提點。
利用 PPT 進行知識點小結(jié):
圖層的重命名方法。
外部文件導入進庫的操作要點。
插入幀的作用(延長該層對象在動畫運行過程中的顯示時間)。
活動二:演員化妝(太陽元件)(8 分鐘)
教師提出:“接下來,我們給演員太陽建立一個新的圖層,命名為‘太陽’,并結(jié)合背景圖片的導入方式把演員太陽請進庫,再拖放到場景左上方。太陽這個演員的衣著打扮似乎不夠漂亮,我們得給它化化妝! 隨后,演示操作 P13 的 4、5 步驟,完成太陽元件的轉(zhuǎn)換。
巡視學生操作情況,進行個別指導,對于共性問題進行集體講演。
借助 PPT 進行知識點小結(jié):
元件的生成方式之一。
使用元件的意義。
活動三:舞臺表演(太陽移動)(9 分鐘)
教師宣布:“以上舞臺布景完成,演員也準備就緒,接下來就要請同學們自己做導演,完成太陽從左邊移到右邊的動畫了!
巡視學生操作,進行個別指導,對于共性問題集中講演。
提出問題:“太陽移動的生成與小球移動的生成哪里有區(qū)別?” 引導學生思考。
利用 PPT 進行知識點小結(jié):
“動畫補間 “動畫制作的最后一步,完成方式有兩種,效果相同。
“動畫補間” 動畫的概念,強調(diào) “動畫補間” 動畫中的'運動對象必須是一個 Flash 元件。
。ㄈ╈柟叹毩暎10 分鐘)
比一比(重做動畫)
通過對三個活動的再次明確,幫助學生簡單回顧 “移動的太陽” 的制作步驟。
要求學生左右二人組,盡量不看書,重新完成整個動畫的制作,比一比哪些小組完成得既快又正確。
對個別小組的作品進行展示,給予肯定與鼓勵。
(四)拓展探究(5 分鐘)
演員特技(引導層動畫)
教師呈現(xiàn) “移動的太陽 1.swf” 動畫,提出:“導演覺得太陽這個演員的表演有些小遺憾,走路太古板了,所以他給演員設置了一根引導線!
分析源文件,讓學生觀察太陽層多出的運動引導層。
演示課本 P14 操作內(nèi)容,完成引導層動畫的設置。
進行知識點小結(jié):
添加運動引導層的方法。
設置引導動畫的注意事項(注意運動對象中心位置與路徑起點和終點的重合)。
。ㄎ澹┱n堂總結(jié)(5 分鐘)
結(jié)合 PPT 幻燈,全面呈現(xiàn)本節(jié)課的主要內(nèi)容和重要知識點,引導學生進行回顧與再次理解,強化學生對整節(jié)課知識的記憶,為下節(jié)課的學習做好鋪墊。
七、課后反思
在教學過程中,要充分關(guān)注學生的個體差異,對于基礎薄弱的學生,需給予更多耐心與指導。在小組合作學習環(huán)節(jié),要加強對小組討論的引導與監(jiān)督,確保每個學生都能積極參與到學習中來,真正實現(xiàn)知識的掌握與能力的提升。
八年級信息技術(shù)《Flash制作移動的太陽》教學設計 3
一、教材分析
本節(jié)是蘇科版教材下冊第 7 章第 3 節(jié)制作基本動畫的第一課時,制作基本動畫是本單元的教學重點,主要介紹動畫補間和形狀補間這兩種基本動畫類型,“移動的太陽” 便是動畫補間動畫中的典型實例。在原教材內(nèi)容基礎上,對 “移動的太陽” 的動畫內(nèi)容進行了適當拓展。將背景圖片由原來的一張增加為幾張不同的圖片,讓學生能夠自主選擇;太陽的移動路徑從單純的由左到右,改為由左下方到右上方,使動畫更具變化性;同時,將背景圖片轉(zhuǎn)換成元件,并使其產(chǎn)生顏色變化效果,營造出太陽升起的生動場景。這一系列拓展豐富了課堂教學內(nèi)容,使動畫更加鮮活有趣,更能充分調(diào)動學生的學習興趣和積極性。
學生在第八單元前兩節(jié)課的學習中,已對 flash 的窗口有了初步認識,學會了一些工具的基本使用方法,但操作還不夠熟練。此前制作過簡單的 Flash 動畫 “移動的小球” 和 “移動的汽車”,盡管教材給出了操作的基本步驟,但學生還難以完全獨立、順暢地按步驟完成操作。學生之間的操作水平存在差異,部分動手能力較弱的學生在學習過程中需要更多的鼓勵和具體幫助。
二、教學目標
。ㄒ唬┲R與技能
熟練掌握動畫補間動畫的`制作方法。
學會元件的使用,深入理解元件的意義。
。ǘ┻^程與方法
教師將動畫制作巧妙比喻成演戲,以此引發(fā)學生濃厚的學習興趣。把 “移動的太陽” 這一動畫制作過程細致分解成 4 個小活動,引導學生逐步完成每個活動。最后,組織學生分成小組,依照教材上的步驟,完整地完成動畫的操作。在操作實踐過程中,促使學生完成對元件的認識,切實掌握動畫補間動畫的制作方法。
。ㄈ┣楦袘B(tài)度與價值觀
極大地激發(fā)學生使用動畫制作軟件的興趣,讓學生深切感受 flash 動畫的神奇魅力。
顯著提高學生動畫制作的水平,著力培養(yǎng)學生自主學習、相互學習的能力。
三、重點難點
。ㄒ唬┲攸c
動畫補間動畫的生成方法。
(二)難點
轉(zhuǎn)換元件以及元件使用的意義。
四、教學方法
采用演示講解法,讓學生清晰直觀地了解操作步驟;運用模仿學習法,使學生能夠參照教師的演示進行實踐;組織小組學習法,促進學生之間的交流與合作。
五、教學準備
網(wǎng)絡教室、投影機、精心準備的幾張圖片素材。
六、教學過程
(一)新課引入(5 分鐘)
教師以充滿激情的語言開場:“今天我們一起來做導演!大家也許會感到納悶,我們是來學習動畫制作的,怎么就成了導演呢?其實這只是一個形象的比方,我們把今天制作的動畫過程看成是導演一部戲。在戲里,我們需要搭建舞臺、挑選演員等等。那么,在今天要做的移動太陽的動畫中,同學們不妨思考一下,舞臺是什么?演員又是什么?接下來,我們就通過下面四個小活動來一起制作移動太陽的動畫! 通過這樣的情境導入,圍繞做導演這一新穎話題,有效激發(fā)學生學習動畫的熱情,讓學生帶著強烈的疑問和濃厚的興趣投入到本節(jié)課的學習中。
。ǘ⿴熒,探究學習(30 分鐘)
活動一:搭建舞臺(設置背景)(8 分鐘)
教師詳細演示并講解下列操作:
新建文檔,雙擊圖層 1,將其改名為 “背景”。
執(zhí)行 “文件 —— 導入 —— 導入到庫”,將準備好的 “綠色家園” 圖片或其他學生喜歡的背景圖片導入到庫中。
執(zhí)行 “窗口 — 庫”,打開元件庫。選擇 “背景” 層第 1 幀,將 “綠色家園” 拖入場景中,并仔細調(diào)整好大小和位置。
選中第 40 幀,按 F5 插入幀,使動畫延長到 40 幀,確保 1 - 40 幀均能顯示背景,再鎖定 “背景” 層。
在學生操作過程中,教師認真察看學生的操作情況,及時對學生進行適當鼓勵;對于學生存在的較多問題,進行集中講解。
活動二:演員化妝(太陽元件)(8 分鐘)
教師一邊演示一邊講解:“我們的演員是太陽,請主要演員太陽登場,完成以下操作!
插入圖層,改名 “太陽”。
執(zhí)行 “文件 —— 導入 —— 導入到庫”,將 “太陽” 圖片導入元件庫中,并拖放到場景左上方。
選中 “太陽” 圖片,執(zhí)行 “修改 — 位圖 —— 轉(zhuǎn)換為矢量圖” 轉(zhuǎn)化為矢量圖。使用圖片選擇工具選取圖片多余部分,按 Delete 刪除。
執(zhí)行 “編輯 — 全選”,再執(zhí)行 “修改 — 轉(zhuǎn)換為元件”,將其轉(zhuǎn)換為 “太陽” 的圖形元件。
教師持續(xù)關(guān)注學生操作情況,及時給予鼓勵或針對共性問題進行講解。
活動三:舞臺表演(太陽移動)(7 分鐘)
教師演示并講解:“舞臺搭建好了,演員也化妝完畢,下面就請演員登臺表演了!
在圖層 “太陽” 的第 40 幀插入關(guān)鍵幀,將元件 “太陽” 移到場景的右側(cè),單擊第 1 幀,在幀屬性面板中,設置補間 “動畫”。
執(zhí)行 “控制 —— 播放” 命令,觀看效果。
教師認真察看學生操作,及時鼓勵并解決學生遇到的問題。
活動四:演員特技(顏色變化)(7 分鐘)
教師繼續(xù)演示:“剛才我們已經(jīng)看到了演員的表演了,通過下面的操作,我們可以讓演員在舞臺上表演得更加完美。”
將圖層 “背景” 解鎖,把圖片選定,將它轉(zhuǎn)換成元件 “綠色家園”。
在圖層 “背景” 的第 40 幀插入關(guān)鍵幀,單擊第 1 幀,在幀屬性面板中,設置補間 “動畫”。
將圖層 “背景” 中元件 “綠色家園” 選定,在屬性面板中找到 “顏色 ——alpha——20%“。
將圖層 “太陽” 中元件 “太陽” 選定,在屬性面板中找到 “顏色 ——alpha——0%“,并執(zhí)行 “控制 —— 播放” 命令,觀看效果。
教師仔細察看學生操作情況,適時鼓勵并解決學生的問題。
。ㄈ┚C合活動(比一比)(5 分鐘)
教師發(fā)出指令:“剛才我們一起學習了‘移動太陽’的操作,下面我們分兩個人一個小組,按照書上的步驟重新制作一遍移動的太陽動畫,看看哪個小組做得又快又好!” 在學生操作過程中,教師認真察看,對操作出色的學生進行表揚,并展示優(yōu)秀的動畫作品,激發(fā)學生的競爭意識和學習積極性。
。ㄋ模┱n堂小結(jié)(5 分鐘)
教師引導:“同學們,今天我們利用 FLASH 完成了動畫 —— 移動的太陽的制作,每一位同學的表現(xiàn)都非常出色,F(xiàn)在,你能告訴我本節(jié)課你有哪些收獲嗎?” 鼓勵學生積極交流總結(jié),幫助學生梳理思路,鞏固本節(jié)課所學習的內(nèi)容。
七、教學反思
在教學實踐中,應更加注重對學生個體差異的關(guān)注,針對不同操作水平的學生,提供分層指導與個性化幫助。在小組合作環(huán)節(jié),要進一步明確小組分工,加強對小組合作學習的組織與引導,切實提高小組學習的效率與質(zhì)量,讓每個學生都能在課堂學習中有所收獲、有所進步。
八年級信息技術(shù)《Flash制作移動的太陽》教學設計 4
一、教材分析
本節(jié)課選自初中信息技術(shù)教材中動畫制作章節(jié),是在學生初步接觸 Flash 軟件,了解其基本界面與操作后展開的深入學習!耙苿拥奶枴 動畫作為動畫補間動畫的典型案例,承載著幫助學生理解動畫制作核心原理與技巧的重要使命。在制作過程中,學生將系統(tǒng)學習圖層的管理,包括添加、命名與編輯,這是構(gòu)建復雜動畫場景的基礎;掌握外部素材的導入及元件的創(chuàng)建與應用,元件的合理使用能夠極大提高動畫制作效率與資源復用性;尤為關(guān)鍵的是,通過該動畫制作,學生能夠直觀地領(lǐng)悟動畫補間動畫的概念、特點與完整制作流程,為后續(xù)制作更豐富多樣的動畫奠定堅實基礎。
在此之前,學生雖對 Flash 軟件有了初步認識,但對于動畫制作的深層邏輯與精細操作尚處于懵懂階段。他們已具備一定的計算機基本操作能力,對新鮮有趣的動畫制作充滿好奇與熱情,然而在將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為實際動畫作品時,往往因缺乏系統(tǒng)方法與清晰思路而遭遇阻礙。本節(jié)課旨在精準對接學生的知識基礎與學習需求,通過循序漸進的教學環(huán)節(jié),引導學生跨越從理論認知到實踐操作的鴻溝,逐步成長為具備獨立制作簡單動畫能力的學習者。
二、教學目標
。ㄒ唬┲R與技能目標
學生能夠精準闡述動畫補間動畫的概念,深入理解其工作機制,熟練且準確地運用相關(guān)工具與命令,獨立完成 “移動的太陽” 動畫中動畫補間效果的設置,包括關(guān)鍵幀的合理插入、對象屬性的精確調(diào)整等。
熟練掌握圖層的各類操作,如快速添加新圖層、根據(jù)內(nèi)容精準命名圖層、靈活調(diào)整圖層順序與屬性,能夠依據(jù)動畫場景需求,在不同圖層上有序放置與編輯元素,確保各圖層元素協(xié)同工作,共同構(gòu)建和諧的動畫畫面。
精通外部文件(如圖片、音頻等)導入到 Flash 軟件的操作路徑,能夠迅速將所需素材導入到庫并合理應用于動畫場景中。熟練掌握元件的創(chuàng)建方法,包括圖形元件、影片剪輯元件等,深刻理解元件在動畫制作中的重要意義,如減少資源占用、便于重復使用與統(tǒng)一修改等,并能在實際制作中根據(jù)元素特性與動畫需求,恰當選擇元件類型進行創(chuàng)建與應用。
。ǘ┻^程與方法目標
借助項目式學習法,以 “制作移動的太陽動畫” 這一完整項目為驅(qū)動,引導學生全程參與從動畫創(chuàng)意構(gòu)思、素材收集整理、場景搭建布置到動畫效果實現(xiàn)與優(yōu)化的每一個環(huán)節(jié),在實踐中不斷積累項目經(jīng)驗,提升綜合運用知識解決實際問題的能力。
組織小組協(xié)作學習活動,將學生分成若干小組,每組學生圍繞動畫制作任務,明確分工、各司其職,共同探討動畫制作思路、解決過程中遇到的難題。通過小組內(nèi)部成員間的思想碰撞與經(jīng)驗分享,培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作精神與溝通交流能力,讓學生學會在合作中相互學習、共同進步。
鼓勵學生在完成基礎動畫制作任務后,積極開展自主探索與創(chuàng)新實踐。引導學生嘗試對動畫進行個性化拓展,如改變太陽的移動路徑、添加光影變化效果、融入背景音樂等,激發(fā)學生的創(chuàng)新思維,培養(yǎng)學生的探索精神與創(chuàng)新能力,使學生在不斷嘗試與實踐中,逐漸形成自己獨特的動畫制作風格。
。ㄈ┣楦袘B(tài)度與價值觀目標
通過親手制作出充滿趣味與創(chuàng)意的 “移動的太陽” 動畫,讓學生深切感受到 Flash 軟件在動畫制作領(lǐng)域的強大魅力與無限可能,極大激發(fā)學生對信息技術(shù)學科的濃厚興趣與學習熱情,使學生從被動接受知識轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃犹剿髦R。
在動畫制作過程中,學生不可避免地會遇到各種困難與挫折,通過引導學生積極面對問題、主動尋求解決方法,培養(yǎng)學生堅韌不拔的意志品質(zhì)與勇于克服困難的精神。同時,對學生的每一點進步與創(chuàng)新給予及時、充分的肯定與鼓勵,增強學生的自信心與成就感,讓學生在學習中獲得積極的情感體驗。
借助展示與評價環(huán)節(jié),組織學生相互展示各自的動畫作品,并開展客觀、公正的互評與自評活動。通過欣賞他人作品,學生能夠拓寬視野、學習借鑒他人的優(yōu)點與創(chuàng)意;在評價過程中,學生學會尊重他人的勞動成果,培養(yǎng)客觀公正的評價態(tài)度與批判性思維能力,促進學生綜合素質(zhì)的全面提升。
三、重點難點
。ㄒ唬┙虒W重點
動畫補間動畫的制作是本節(jié)課的核心重點。學生需熟練掌握在時間軸上準確插入關(guān)鍵幀的技巧,清晰把握關(guān)鍵幀之間對象屬性(如位置、大小、顏色等)的變化設置,以及通過補間動畫設置實現(xiàn)流暢動畫過渡效果的操作流程,這是實現(xiàn) “移動的太陽” 動畫效果的關(guān)鍵技術(shù)。
圖層的有效管理與應用也是重點內(nèi)容之一。學生要能夠根據(jù)動畫元素的不同性質(zhì)與功能,合理創(chuàng)建多個圖層,并對各圖層進行清晰命名與有序排列。在不同圖層上精準繪制、編輯與管理元素,確保各圖層元素在動畫播放過程中相互配合、互不干擾,共同構(gòu)建出層次豐富、邏輯清晰的動畫場景。
。ǘ┙虒W難點
元件的理解與正確使用是教學中的一大難點。元件作為 Flash 動畫制作中的重要概念,其抽象性使得學生在理解元件的本質(zhì)、創(chuàng)建元件的必要性以及在動畫中靈活應用元件等方面存在一定困難。學生需要深入理解元件如何實現(xiàn)資源的高效復用與動畫制作的便捷性,掌握根據(jù)不同動畫需求選擇合適元件類型(圖形元件、影片剪輯元件、按鈕元件)的方法,并能熟練將創(chuàng)建好的元件應用于動畫場景中,實現(xiàn)對元件實例的屬性調(diào)整與動畫控制。
引導學生在掌握基本動畫制作技巧的基礎上進行創(chuàng)新拓展是另一難點。盡管學生對動畫制作充滿熱情與創(chuàng)意,但在將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為實際動畫效果時,往往因缺乏相關(guān)經(jīng)驗與技術(shù)支持而感到無從下手。教師需要通過巧妙的引導與啟發(fā),幫助學生打破思維定式,挖掘?qū)W生的創(chuàng)新潛力,引導學生在動畫的表現(xiàn)形式、情節(jié)設計、交互功能等方面進行大膽嘗試與創(chuàng)新,使學生的動畫作品不僅能夠?qū)崿F(xiàn)基本功能,更能展現(xiàn)出獨特的創(chuàng)意與個性。
四、教學方法
講授法:在課程開始階段,通過簡潔明了的語言,向?qū)W生系統(tǒng)講解動畫補間動畫的概念、原理,圖層與元件的基礎知識,以及 “移動的太陽” 動畫制作的整體思路與關(guān)鍵步驟,讓學生對本節(jié)課的學習內(nèi)容有一個全面、清晰的認知框架,為后續(xù)實踐操作奠定理論基礎。
演示法:在課堂教學過程中,教師針對重點操作環(huán)節(jié),如外部文件導入、元件創(chuàng)建與轉(zhuǎn)換、動畫補間設置、圖層操作等,進行現(xiàn)場演示。通過邊操作邊講解的方式,將每一個操作步驟直觀地展示給學生,讓學生清晰看到操作過程與最終效果,降低學生的學習難度,增強學生的學習信心,使學生能夠更好地模仿與學習。
任務驅(qū)動法:圍繞 “制作移動的太陽動畫” 這一核心任務,將其拆解為多個具體的子任務,如背景圖層設置、太陽元件創(chuàng)建、太陽移動動畫制作、動畫效果優(yōu)化等。為每個子任務設定明確的目標與要求,讓學生在完成一個個具體任務的過程中,逐步掌握本節(jié)課的知識與技能,培養(yǎng)學生的自主學習能力與問題解決能力,激發(fā)學生的學習積極性與主動性。
小組合作法:將學生分成若干小組,每組 4 - 6 人。在動畫制作過程中,小組成員共同討論動畫制作方案,根據(jù)各自特長進行任務分工,如有的負責素材收集、有的.負責動畫制作、有的負責效果優(yōu)化等。通過小組合作,促進學生之間的交流與協(xié)作,實現(xiàn)優(yōu)勢互補,培養(yǎng)學生的團隊合作精神與溝通能力,同時讓學生在相互學習中拓寬思路,提升動畫制作水平。
自主探究法:在學生完成基本動畫制作任務后,鼓勵學生自主探索與創(chuàng)新。教師提供一些拓展性的任務方向與技術(shù)提示,引導學生根據(jù)自己的興趣與創(chuàng)意,對動畫進行個性化拓展,如改變太陽移動路徑、添加動畫特效、完善動畫情節(jié)等。讓學生在自主探究過程中,深入挖掘 Flash 軟件的功能,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維與實踐能力,提高學生的信息技術(shù)素養(yǎng)。
五、教學準備
計算機網(wǎng)絡教室,確保每臺計算機均安裝有正版且功能完整的 Flash 軟件,網(wǎng)絡連接穩(wěn)定,操作系統(tǒng)運行流暢,為學生提供良好的實踐操作環(huán)境。
精心準備豐富的教學素材,包括高清的背景圖片(如美麗的自然風光、寧靜的鄉(xiāng)村小鎮(zhèn)、繁華的城市街道等不同風格場景,供學生根據(jù)個人喜好選擇用于動畫背景)、可愛生動的太陽圖片(多種樣式,方便學生挑選或進行二次創(chuàng)作)、相關(guān)的音樂素材(輕快愉悅的背景音樂,用于增強動畫氛圍)以及本節(jié)課所需的成品動畫案例(“移動的太陽” 不同版本成品動畫,包括基礎版、進階版與創(chuàng)意版,用于課堂導入、效果展示與學生參考學習)。將這些素材提前整理分類,放置于教師機共享文件夾中,方便學生在課堂上隨時下載使用。
制作詳細且精美的教學課件,課件內(nèi)容涵蓋本節(jié)課的教學目標、重點難點、操作步驟演示(以圖文并茂或視頻形式呈現(xiàn)關(guān)鍵操作流程)、知識點總結(jié)回顧以及課堂練習與課后作業(yè)布置等板塊。通過教學課件的輔助,使教學內(nèi)容更加生動形象、條理清晰,提高教學效果與課堂效率。
準備課堂評價量表,從動畫制作的完成度、技術(shù)運用的準確性與熟練程度、創(chuàng)意與個性化表現(xiàn)、小組協(xié)作能力等多個維度,制定詳細的評價指標與評分標準。在課堂展示與評價環(huán)節(jié),教師與學生依據(jù)評價量表對學生作品進行客觀公正的評價,為學生提供有針對性的反饋與建議,促進學生不斷改進與提高。
六、教學過程
(一)趣味導入(5 分鐘)
播放一段精彩的 Flash 動畫視頻,內(nèi)容包含多種生動有趣的動畫效果,如物體的移動、變形、旋轉(zhuǎn)等,充分吸引學生的注意力,激發(fā)學生對動畫制作的濃厚興趣,營造活躍的課堂氛圍。
展示本節(jié)課的成品動畫案例 ——“移動的太陽”,該動畫呈現(xiàn)出太陽從美麗的海平面緩緩升起,照耀著金色沙灘與湛藍大海的唯美場景,太陽在移動過程中還伴有光影變化與動態(tài)光暈效果,同時播放著輕柔舒緩的背景音樂。在展示過程中,引導學生仔細觀察動畫中的元素,如太陽的移動軌跡、背景的變化、光影效果等,并提出問題:“同學們,你們知道這樣精彩的動畫是如何制作出來的嗎?想不想自己動手制作一個屬于自己的動畫?” 通過問題引導,激發(fā)學生的好奇心與求知欲,順利引入本節(jié)課的主題 ——Flash 制作移動的太陽。
。ǘ┲R新授(20 分鐘)
圖層的奧秘 —— 搭建動畫舞臺(5 分鐘)
打開 Flash 軟件,向?qū)W生展示空白文檔界面,講解圖層在動畫制作中的重要作用,類比為舞臺上不同的表演區(qū)域,每個區(qū)域可以獨立進行表演,但又共同構(gòu)成一個完整的演出。
演示新建圖層的操作方法,雙擊圖層名稱將其重命名為 “背景”,并強調(diào)命名的重要性,方便后期管理與識別。
執(zhí)行 “文件 —— 導入 —— 導入到庫” 操作,將提前準備好的背景圖片導入到庫中,再從庫中將背景圖片拖曳到 “背景” 圖層的舞臺上,調(diào)整圖片大小與位置,使其鋪滿整個舞臺。選中 “背景” 圖層第 40 幀,按 F5 鍵插入幀,延長背景顯示時間,確保整個動畫過程中背景持續(xù)存在。
引導學生思考:“如果我們需要在動畫中添加其他元素,如飛鳥、云朵等,應該怎么做?” 鼓勵學生積極回答,引出圖層的疊加與管理概念,讓學生初步理解通過不同圖層可以構(gòu)建豐富多樣的動畫場景。
元件的魔法 —— 打造動畫主角(5 分鐘)
插入新圖層,命名為 “太陽”。同樣通過 “文件 —— 導入 —— 導入到庫”,將太陽圖片導入庫中,并拖放到 “太陽” 圖層的舞臺左下方。
選中太陽圖片,執(zhí)行 “修改 — 轉(zhuǎn)換為元件” 操作,在彈出的對話框中選擇圖形元件類型,將太陽圖片轉(zhuǎn)換為元件,并向?qū)W生解釋元件的概念,如同一個可以反復使用的 “演員”,在動畫中無論使用多少次,都只占用一份資源,方便修改與管理。
選中舞臺上的太陽元件實例,在屬性面板中,向?qū)W生展示并講解元件實例的一些可調(diào)整屬性,如顏色、大小、透明度等,通過改變這些屬性,可以實現(xiàn)太陽在動畫中的不同表現(xiàn)效果,如隨著升起過程逐漸變亮等。
動畫補間的魅力 —— 讓太陽動起來(5 分鐘)
回到 “太陽” 圖層,在第 20 幀處插入關(guān)鍵幀(按 F6 鍵),將太陽元件實例從舞臺左下方拖曳到舞臺右上方,形成太陽移動的起始與結(jié)束位置。
單擊第 1 幀,在幀屬性面板中,設置補間為 “動畫”,此時時間軸上第 1 幀到第 20 幀之間出現(xiàn)淡紫色背景與箭頭,表示動畫補間設置成功。向?qū)W生詳細講解動畫補間的原理,即 Flash 軟件會根據(jù)兩個關(guān)鍵幀上對象的位置、大小、顏色等屬性變化,自動計算并生成中間過渡幀的內(nèi)容,從而實現(xiàn)流暢的動畫效果。
執(zhí)行 “控制 —— 播放” 命令,預覽太陽移動的動畫效果,讓學生直觀感受動畫補間的神奇魅力。同時,引導學生觀察時間軸上關(guān)鍵幀與過渡幀的顯示區(qū)別,加深對動畫補間概念的理解。
進階技巧 —— 添加光影效果(5 分鐘)
再次選中 “太陽” 圖層第 1 幀的太陽元件實例,在屬性面板中找到 “顏色” 選項,選擇 “alpha”(透明度),將其值設置為 50%,使太陽在起始位置呈現(xiàn)半透明狀態(tài),模擬太陽剛升起時光線較弱的效果。
在第 20 幀處,再次選中太陽元件實例,將 “alpha” 值調(diào)整為 100%,使太陽在到達右上方時變得明亮清晰,完成光影變化效果的設置。
為了增強光影效果的層次感,新建一個圖層,命名為 “光暈”。在 “光暈” 圖層第 1 幀,使用橢圓工具繪制一個與太陽大小相近的白色圓形,設置其填充顏色的 “alpha” 值為 30%,作為太陽的光暈效果。將該圓形轉(zhuǎn)換為元件,并調(diào)整其位置與太陽重合。
在 “光暈” 圖層第 20 幀插入關(guān)鍵幀,適當放大光暈元件實例,并將其 “alpha” 值調(diào)整為 10%,使光暈隨著太陽升起逐漸擴散且變淡。同樣在 “光暈” 圖層第 1 幀到第 20 幀之間設置補間為 “動畫”,完成光暈效果的動畫制作。
執(zhí)行 “控制 —— 播放” 命令,預覽添加光影效果后的動畫,讓學生感受動畫效果的提升,激發(fā)學生對進階動畫制作技巧的探索欲望。
(三)實踐操作(15 分鐘)
將學生分成小組,每組學生圍繞 “制作移動的太陽動畫” 任務展開實踐操作。在操作過程中,學生可以根據(jù)自己的創(chuàng)意與喜好,選擇不同的背景圖片與太陽樣式,運用所學知識與技巧,完成動畫制作。
教師在教室里巡回指導,密切關(guān)注各小組的操作進展情況。對于學生在操作過程中遇到的問題,如圖層管理混亂、元件轉(zhuǎn)換失敗、動畫補間效果不理想等,及時給予一對一的指導與幫助,確保每個學生都能順利推進動畫制作任務。
鼓勵小組成員之間相互交流、討論,分享自己的創(chuàng)意與操作經(jīng)驗,共同解決遇到的難題。對于在操作過程中表現(xiàn)出色、創(chuàng)意獨特的小組或個人,教師及時給予表揚與肯定,樹立學習榜樣,激發(fā)其他學生的學習積極性與創(chuàng)造力。
。ㄋ模┱故驹u價(10 分鐘)
每個小組推選一名代表,上臺展示本小組制作的 “移動的太陽” 動畫作品。在展示過程中,小組成員需要簡要介紹動畫的創(chuàng)意來源、制作過程中運用的關(guān)鍵技術(shù)以及小組分工協(xié)作情況。
其他小組成員認真觀看展示,并依據(jù)課堂評價量表,從動畫的完成度、技術(shù)運用的準確性與熟練程度、創(chuàng)意與個性化表現(xiàn)、小組協(xié)作能力等多個維度,對展示作品進行客觀公正的評價。評價過程中,鼓勵學生積極發(fā)言,提出自己的優(yōu)點與建議,同時也引導展示小組認真傾聽他人意見,反思自己作品的不足之處。
教師對每個小組的作品進行總結(jié)評價,在肯定學生作品優(yōu)點與努力的基礎上,針對作品中存在的共性問題與不足之處,進行集中講解與指導,如動畫細節(jié)處理不夠精細、創(chuàng)意表現(xiàn)不夠突出、技術(shù)運用不夠熟練等。同時,對學生在制作過程中展現(xiàn)出的創(chuàng)新思維與團隊協(xié)作精神給予充分贊揚,鼓勵學生在今后的學習中繼續(xù)保持與發(fā)揚。
。ㄎ澹┱n堂總結(jié)(5 分鐘)
引導學生回顧本節(jié)課的主要內(nèi)容,包括圖層的創(chuàng)建與管理、元件的轉(zhuǎn)換與應用、動畫補間的設置方法以及光影效果的添加技巧等,幫助學生梳理知識體系,強化記憶。
總結(jié)學生在課堂實踐操作與展示評價環(huán)節(jié)中的表現(xiàn),再次肯定學生的學習成果與進步,同時針對學生普遍存在的問題,提出改進方向與建議,鼓勵學生在課后繼續(xù)練習與探索,不斷提升自己的動畫制作水平。
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