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趣味活動策劃方案

時間:2024-10-13 10:53:43 一般方案 我要投稿

趣味活動策劃方案15篇

  為了確保事情或工作能無誤進行,往往需要預先進行方案制定工作,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。那要怎么制定科學的方案呢?下面是小編精心整理的趣味活動策劃方案,歡迎大家分享。

趣味活動策劃方案15篇

趣味活動策劃方案1

  一、目的

  1、讓員工過上一個愉快的中秋,提高員工士氣。

  2、加強員工內部的溝通,促進員工關系的進一步融洽。

  二、時間

  定在中秋節(jié)前一天。

  三、地點

  xx鎮(zhèn)xx山。

  四、參加的人

  公司全體員工。

  五、相關準備

  1、請各位帶好自己應該帶的物品。

  2、行政部準備好x份公司員工內部通訊錄。

  3、大巴車x輛。

  4、相機、cd機、小音箱、筆記本電腦、麥克風。

  5、帳篷、席子、小被子、枕頭等睡覺用品及自己日用品。

  6、寫好文字的'小卡片(數量依人數定,內容為每人自己在公司預先寫好的送給同事的話)。

  7、燒烤所用的食物、用具及飲用水。

  8、糧食。

  9、一份好心情,并準備一些有趣的故事或熟悉幾首歌曲。

  10、行政部/企劃部勘探并熟悉地形、地勢,聯系好場地,預先設計好活動安排。

  11、月餅x個。

  六、行程/活動流程

 。ㄒ唬┊斕欤

  1、當天于下午x點準時在公司大門口報到、集中;請各位留下自己的聯系電話,以方便到時聯系,行政部準備好x份公司員工內部通訊錄。

  2、然后乘車前往xx山營地(乘車時間約x小時)抵達后到a區(qū)扎營。

  3、夜晚烤大餐,點燃簧火歡樂派對、卡拉ok,大家圍成一團,談談心事,聊聊天,數數星星,晚上失眠的員工可以在山頂觀日出。

  4、晚上住在帳篷里。

 。ǘ┑诙欤

  1、第二天早上先x潭景玩玩水、合影。

  2、約x點后徒步到b區(qū)活動。

  3、飽餐午飯后,可以釣大魚,泡潭水和玩玩有益身心健康的游戲節(jié)目。

  4、約x點集中下山,乘車返回xx原集中地點,結束活動。

趣味活動策劃方案2

  xx是一座集商品住宅和商業(yè)旺鋪于一體的社區(qū)。為使xx的銷售達到“更上一層樓“的目的,特決定舉辦中秋晚會,F對本次中秋晚會實施方案詳述如下:

  一、活動時間

  20xx年x月x日18:00—21:00

  二、活動地點

  xx廣場

  三、活動主題

  xx

  主題釋義:該主題將開發(fā)商與中秋有機地結合起來,同時渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進入xx就是回到了家。

  四、活動目的

  1、為業(yè)主與開發(fā)商之間搭建近距離溝通的平臺

  2、樹立開發(fā)商企業(yè)形象和進一步宣傳樓盤

  3、深度挖掘潛在消費群體

  五、活動預計參與人數

  中秋晚會:xx人

  中秋酒會:xx人

  合計:xx人

  六、活動宣傳語

  “今晚回家吃飯嗎?“

  活動宣傳語釋義:中秋佳節(jié)作為中國一個傳統(tǒng)節(jié)日,有道是:“每逢佳節(jié)倍思親”,佳節(jié)都是家人團聚的`時候,故活動宣傳語以一種親人的問詢來觸發(fā)本次活動,這句話也更能引起大眾的共鳴,同時也暗喻本次活動將為所有與會者以家的溫馨感覺。

  七、創(chuàng)意構思

  1、在本次活動中推出當日購房可享受xx折的優(yōu)惠促銷活動(注:可根據開發(fā)商情況酌情制定一些限制條件)。

  2、制作并隨機贈送本次活動文化宣傳衫若干。

  3、制作“xx”字樣的中秋印入場卷(造型可參考月餅造型)。

  以上活動的目的旨在達到強化活動宣傳效果和彰顯開發(fā)商人性化的經營理念。

趣味活動策劃方案3

  游戲一:我的節(jié)能生活

  游戲介紹:

  在游戲中,分享低碳環(huán)保的智慧生活。

  在運動中,收集智慧節(jié)能減排小竅門。

  游戲規(guī)則:

  1、參與者在1分鐘內邊跳繩邊說出10個節(jié)能減排小竅門,即可過關;

  2、工作人員將在過關參與者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

  同時我們還設置了以舊換新區(qū),您只需用4枚廢電池,就可換得一個實用小禮品。

  趕快加入進來吧!

  無限環(huán)保樂趣,盡在健康生活!

  游戲二:我的清新生活

  游戲介紹:

  建立潔凈的城市,讓我們一同將不環(huán)保的生活方式,丟掉!

  營造清新的生活,讓我們齊心將不健康的生活習慣,丟掉!

  游戲規(guī)則:

  1、 參與者請將沙包投向展板中不環(huán)保的生活方式;

  2、 每位參與者有5次機會,投中兩個或兩個以上,即可過關;

  3、 投中數不夠或者將沙包錯誤投入環(huán)保的生活方式的參與者被淘汰;

  4、 工作人員將在過關者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

  游戲三:我的農夫生活

  游戲介紹:

  我的農夫生活,從這一刻開始了!

  讓我們忘掉煩惱,感受萬物,體驗鄉(xiāng)村生活。

  游戲規(guī)則:

  1、將參與游戲者分組,每組2—3人;

  2、每人回答3道題,共3輪,每人每輪只限答一道題;

  3、工作人員首先出示題板,題板中會出現3種水果或蔬菜,參與者以搶答的形式,答出水果或蔬菜的生長環(huán)境,并在展板中指出;

  4、先搶答者,有優(yōu)先回答權;

  5、經過3輪,每輪中搶答速度最快,回答全部正確者即可過關;

  6、工作人員將為過關的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

  大家快行動起來吧!

  讓我們一同去揭開大自然的奧秘。

  游戲四:我的城市生活

  游戲介紹:

  城市生活多姿多彩,污染的元素,卻給我們增添了不少的煩惱。

  拒絕城市污染,愛護我們共同的家園。

  游戲規(guī)則:

  1、參與者請用手中的飛鏢,刺破展板上代表城市污染元素的氣球。

  2、每人6枚飛鏢,刺破3個或3個以上即可通關。

  3、工作人員將為過關的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

  行動起來吧!

  請出污染煩惱,分享健康生活。

  游戲五:我的運動生活

  游戲介紹:

  生命在于運動,生活在于勇往直前。

  動起來,讓新春的氣象照耀著我們!

  跑起來,讓綠色的生活引領我們前行。

  讓我們攜起手來,共同享受在春天帶給我們的健康智慧生活。

  游戲規(guī)則:

  1、將參與者分組,每組3人,多組同時進行比賽;

  2、每組成員要用羽毛球拍接力運送羽毛球;

  3、每組成員在運送過程中,手不可以直接觸碰球;

  4、運球過程中,球落地者,要在掉球的位置原地轉兩圈后使其球再繼續(xù)比賽;

  5、最先完成比賽的隊伍為優(yōu)勝,工作人員將為優(yōu)勝組組員蓋上智慧印章。

  快加入到我們的隊伍吧!

  勝利的號角已經吹響了。

  游戲六:我的自然生活

  游戲介紹:

  你問我答,樂享自然生活。

  幸運的.轉盤,轉出無盡的歡樂。

  想不想知道下一刻會發(fā)生什么!

  快跟隨我們的步伐,去探個究竟吧!

  游戲規(guī)則:

  1、參與者首先轉動輪盤,根據轉盤中指針所指的題號,參與者將回答題號相應的問題,答對者,即可過關。

  2、凡轉到幸運格的參與者,不用回答問題即可過關。

  3、工作人員將為過關的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

  游戲七:我的交通生活

  游戲介紹:

  挑戰(zhàn)智慧的時刻到了。

  今天就要一試高下,看看春游當即,你我誰是“線路通”

  游戲規(guī)則:

  1、為現場每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;

  2、首先由工作人員提問起點和終點之間的路線,參與者迅速將答案寫到手卡上交予工作人員;

  3、先回答正確者為過關,如果出現同時回答正確,則都過關;

  4、回答錯誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;

  5、如果淘汰者能夠寫出5個以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。

  6、工作人員將為過關的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

  敢挑戰(zhàn),你就來!

  游戲八:我的躍動生活

  游戲介紹:

  春風吹動,萬物復蘇。

  快樂的分子,不斷地跳動。

  你我重溫往日的童年,分享兒時的那份樂趣。

  感受,地球家園對我們的重要性。

  讓我們攜起手,共同保衛(wèi)我們的家園。

  游戲規(guī)則:

  1、參與者將喝剩下的礦泉水瓶扔到指定的格子里,雙腳離地的跳躍到格子附近,再次拾起瓶子,前方有可回收和不可回收兩個垃圾桶,選擇正確的垃圾桶扔進去,才算過關;

  2、水瓶未扔到指定位置者、跳格子時雙腳落地者及沒有把瓶子扔進正確垃圾桶者均算游戲失;

  3、全部完成者即可過關;

  4、過關的參與者,將獲得智慧印章一枚。

趣味活動策劃方案4

  社區(qū)為豐富居民的文體娛樂活動,著力營造新春佳節(jié)喜慶、祥和的節(jié)日氣氛,增強居民團結向上、健康、科學的生活方式,關心居民的文化物質生活。在元宵節(jié)來臨之際,社區(qū)統(tǒng)籌規(guī)劃、精心組織、開展“濃濃鄰里情、佳節(jié)慶元宵”趣味游園活動。現將元宵節(jié)趣味活動安排如下:

  一、時間:20xx年2月14日16時

  二、地點:zz10號院

  三、參加人員:空巢、低保老人、殘疾人、社區(qū)群眾

  四、活動程序

  1、介紹領導、來賓

  2、書記元宵節(jié)致辭

  3、領導講話

  4、包元宵、敬老人

  五、人員安排

  z:全面協(xié)調、接待領導或媒體

  z:主持、物質準備、

  z:照相、布置會場

  z:節(jié)目策劃、主持

  z:音控、后勤保障、活動兌獎

  z:通知、接待老人、活動兌獎

  z:**等社區(qū)各院落樓棟長

  安保:***

  六、物質準備

  1、爐子、鍋等社區(qū)現成的;

  2、一次性餐具:(200個、筷子若干,由**購)

  3、蘋果若干(糖果、瓜子若干,***)

  4、元宵(社區(qū)現成的)

  5、主持人服裝:**的自備,社區(qū)其他成員的服裝要去租;

  6、桌椅(長桌*張,社區(qū)樓上的,橙子若干、不夠到其他社區(qū)借*張,須在12號前完成)

  7、座牌

  七、主持人:**

  主持詞:

  aa:各位領導、各位來賓,

  bb:各位爺爺奶奶大媽大叔們、小朋友們、街坊鄰居們

  合:元宵節(jié)快樂!

  bb:今天到會的領導有:

  aa:到會的來賓有:

  bb:請街道黨工委書記、(主任)講話

  aa:請zz社區(qū)書記、主任劉雨潮講話

  bb:許多社區(qū)老人的兒女因為工作等原因,不能回家和父母過元宵,使老人們倍感孤單;

  aa:各位爺爺奶奶們,社區(qū)的工作人員就是你們的.兒女,在這樣一個合家團圓的日子里,讓我們陪你們一起過元宵。

  bb:請我們社區(qū)成員為我們的老人們獻上深深的祝福,上元宵。

  最后由社區(qū)劉主任宣布元宵節(jié)趣味活動開始。

  八、元宵節(jié)趣味活動具體規(guī)則及負責人員

  1、吹蠟燭

  活動道具:蠟燭3根

  活動細則:以1米的距離,吹滅2根獲獎。

  負責人:***

  2、猜謎語

  活動道具:彩色打印紙若干張、繩子一根

  活動細則:謎語寫到彩色紙片上并懸掛于繩上,能解答者取下謎語到解密者處揭曉答案,對則領獎。

  負責人:***

  3、夾彈子

  活動道具:彈子60顆、塑料筷子2雙、盆子2個、碗2個

  活動細則:將彈子從盆中夾入碗中,1分鐘內夾10顆到碗里獲獎。

  負責人:**

  4、摸福字

  活動道具:黑板一個,福字一張、眼罩一副

  活動細則:將黑板立在2米開外處,參與者由起始線處用眼罩蒙眼,走向“!弊,摸到著為完成。

  負責人:**

  5、投籃

  活動道具:塑料筐一個、乒乓球10個

  活動細則:參與者站在1.5米開外的地方,將乒乓球對準塑料筐投遞,投入6個位勝利。

  負責人:***

  6、踢毽子

  活動道具:毽子2個

  活動細則:2人一組,只要踢夠10次獲獎

  負責人:***

  7、抬乒乓球

  活動道具:乒乓球2個、乒乓板1個

  活動細則:參與者用乒乓板拖住乒乓球,但手不能接觸球,繞設定好的障礙物走一圈,球不掉則為完成。

  負責人:***

  活動兌獎處:社區(qū)2號辦公室,負責人:***

趣味活動策劃方案5

  一、 活動宗旨:

  為了增強我院廣大師生的消防安全意識,杜絕火災隱患。提高對火災撲救工作的組織和處理能力。使廣大師生掌握消防器材的基本性能和使用方法。及在火災真正發(fā)生時,能夠更好、更快、更從容的疏散、自救和滅火。建筑與測繪工程系特此舉辦首屆“關注消防,珍愛生命”消防趣味運動會。

  二、 舉辦單位:

  承辦:建筑與測繪工程系

  三、 參賽人員及組隊原則:

  參賽隊伍12個

  四、 比賽時間

  xxxx年11月25日(星期四)16:40---18:00。

  五、 比賽地點:

  學院體育場及籃球場。

  六、 運動會比賽項目及規(guī)則:

  1、快速連接消防水帶(4人)

  ? 比賽地點:1號教學樓前主干道(伯苓廣場西南角消防栓處)。 ? 比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。

  ? 比賽規(guī)則:

  1、 每個參賽隊分別派出4名運動員,參與到此項比賽中。

  2、 主干道上,以消防栓為中點,向西、向南各延伸50米為比賽場地。

  3、 發(fā)令哨響后,1、2號運動員前往消防栓西50米起點處,將消防水帶, 噴頭、扳手迅速運到消防栓處。

  4、 4名運動員團結協(xié)作,要求:消防水帶平直向南鋪開,中間無打結;消 防水帶一端連接到消防栓上,另一端連接在噴頭上;消防扳手放在消防栓的閥門上。

  5、 以上項目完成后,裁判員判定合格后,比賽繼續(xù),運動員需將水帶對折 卷好,3、4號運動員需要將水帶和噴頭,扳手一起送回到起點處,比賽結束。

  6、 比賽成績以完成項目的時間記錄。

  7、 該參賽隊結束比賽后,下一隊上場比賽,直到12個隊全部比賽結束。 ? 比賽用品:消防水帶2卷,噴頭2個,扳手2個,秒表1個,哨子2個。 ? 比賽要求:

  1、 運動員需按指定位置準備比賽。

  2、 平鋪的消防水帶須平直無節(jié)為合格。

  3、 運動員服從裁判員指揮。

  4、 觀看人員不得進入比賽區(qū)域。

  5、 所有工作人員穿校服,戴校徽。

  2、快速接力穿消防服(4人)

  ? 比賽地點:1號教學樓前主干道西半邊

  ? 比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽

  ? 比賽規(guī)則:

  1、2個參賽隊分別派出4名運動員,同時進行接力穿消防服比賽。

  2、發(fā)令哨響后,1號運動員從起點出發(fā)跑到穿衣地點(距起點50米處),以最 快的速度穿好消防服。

  3、裁判員判定該運動員穿戴合格后,向運動員示意:“穿著無誤,請繼續(xù)比賽!比襞卸ú缓细,指出不合格處,運動運更正衣著無誤后方可繼續(xù)比賽。

  4、1號運動員接到合格指示后,原地迅速脫下消防服,跑回起點接力2號運動 員。

  5、2、3、4號運動員按照以上程序進行比賽。

  6、比賽成績以最后一名運動員返回起點時間計算成績。

  7、以上2個參賽隊比賽結束后,接下來2個參賽隊參加比賽,直到12個參賽 隊全部比賽結束。

  ? 比賽用品:消防服2套,秒表1個,哨子2個。

  ? 比賽要求:

  1、 運動員往返跑中,不能跑到別的跑道上。

  2、 運動員返回起點接力下一名運動員時,該運動員必須在起點內摸到接力運 動員的手后,方可進行比賽;否則,該運動員返回起點重新跑。

  3、 運動員服從裁判員指揮。

  4、 觀看人員不得進入比賽區(qū)域。

  5、 所有工作人員穿校服,戴;。

  3、緊急救援(4人)

  ? 比賽地點:伯苓廣場西半場。

  ? 比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。

  ? 比賽規(guī)則:

  1、 2個參賽隊分別派出4名運動員同時進行此項比賽。

  2、 起點南側20米處,有一人(1名運動員扮演此角色)腿部受傷。

  3、 起點處3名救援人員(剩余3名運動員扮演此角色)蓄勢待發(fā),準備救援。

  4、 起點處北側30米處放置制作簡易擔架的材料:兩根竹竿,一根繩子(6米)。

  5、 發(fā)令哨響后,2名救援人員跑到擔架區(qū)將擔架部件運送到起點,3人以最快 的速度制作擔架。

  6、 3名救援人員拿上制作好的`擔架跑到傷員處后,將傷員救起抬到起點處后將 傷員放下,將擔架拆除,回復原樣后由2名運動員將擔架部件送到起點北側30米處,以此到達時間計算比賽成績。

  7、 以上2個參賽隊比賽結束后,接下來2個參賽隊參加比賽,直到12個參賽 隊全部比賽結束。

  ? 比賽用品:可制作擔架竹竿4根、6米長繩子2根,哨子2個、秒表1個。

  ? 比賽要求:

  1、 傷員不能自己上擔架,必須由救援人員抬或者抱上擔架,否則視為違規(guī)。

  2、 運動員服從裁判員指揮。

  3、 圍觀人員不得進入比賽區(qū)域。

  4、 所有工作人員穿校服,戴;铡

  4、穿越火線(4人)

  ? 比賽地點:伯令廣場東半場。

  ? 比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。

  ? 比賽規(guī)則:

  1、 每個參賽隊分別派出4名運動員進行比賽。

  2、 籃球場上工作人員用桌子圍成一片障礙區(qū),濃煙滾滾,各隊隊員一半人是“盲 人”(能跑看不見),一半人是“瘸子”(不能跑看得見)。

  3、 讓“盲人”背著“瘸子”,“瘸子”為其指引方向,并用濕毛巾捂住口鼻,以 最快的時間穿越障礙區(qū)。

  4、 每個參賽隊自由配成2組,可以同時穿越障礙區(qū),但是碰到一次桌子,在本 隊成績上加3秒,以此累計。

  5、 以最后一組組員通過的時間為本隊比賽成績。

  6、 該隊比賽結束后,下一隊上場比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。

  ? 比賽用品:毛巾12個,水桶2個,眼罩3個、冒煙盆2個,秒表1個,哨子2 個。

  ? 比賽要求:

  1、 參賽隊自備四條毛巾。每隊“盲人”必須用眼罩捂著眼睛,瘸子腳不能著地, 否則重新回到起點。

  2、 “瘸子”雙手各拿一條毛巾,捂著自己和隊友的口鼻,以免“中毒”,若沒 做到位,重新回到起點。

  3、運動員服從裁判指示。

  4、圍觀人員不得進入比賽區(qū)域。

  5、所有工作人員穿校服,戴;。

  5、接力滅火(4人)

  ? 比賽地點:1號教學樓前主干道東半邊。

  ? 比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽

  ? 比賽規(guī)則:

  1、 3個參賽隊分別派出4名運動員同時進行此項比賽

  2、 發(fā)令哨響后,1號運動員提滅火器從起點出發(fā),將滅火器交給2號運動 員(距起點30米)

  3、 2號運動員再傳遞給3號運動員(距離起點60米),3號運動員跑至著 火點(距離起點90米),將滅火器交給4號運動員,由4號運動員將火撲滅。

  4、 以火滅時記錄時間為該隊成績,火未滅者,取消本項成績。

  5、 以上3個參賽隊比賽結束后,接下來3個參賽隊參加比賽,直到12個 參賽隊全部比賽結束。

  ? 比賽用品:滅火器12個,火盆3個,秒表1個,哨子2個。

  ? 比賽要求:

  1、 各接力處運動員必須嚴格站在接力處,未接力到自己時不能亂跑,否則本隊 重新開始。

  2、 因為有火源,工作人員注意保證自身安全與運動員安全,杜絕不安全事故發(fā) 生。

  3、 運動員服從裁判員指揮。

  4、 觀看人員不得進入比賽區(qū)域。

  5、 所有工作人員穿校服,戴校徽。

  建筑與測繪工程系

  xxxx年11月16日

趣味活動策劃方案6

  3月6日,為慶祝一年一度的“三八”婦女節(jié)這一重要的節(jié)日,增進女員工的溝通,促進員工之間的團結和諧,激發(fā)員工的工作熱情,公司工會在公司運動場上組織車間部門女員工開展趣味運動會。

  這次運動會的項目有:集體投籃、呼啦圈過山車趣味接力和集體跳繩比賽三個項目。集體投籃球的比賽的規(guī)則是,每隊出10名隊員,每人投1分鐘,以投進的籃球數合計為成績。呼啦圈過山車趣味接力賽, 以10人為一組,一場決勝負,按每隊用時最短取名次。10名運動員同時上場,站在規(guī)定的區(qū)域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名隊員手持第1個呼啦圈,當聽到發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推。直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈時,第一名隊員手持第2個呼啦圈開始第2次轉送。當第2個呼啦圈傳到最后一名隊員時,比賽結束。比賽中,其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,當前一名隊員完成全部動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳。集體跳繩的規(guī)則是:一隊出2人甩繩,8人跳繩。在3分鐘的時間內,以跳繩數量多少為成績。

  這次比賽,各車間根據自己的實際情況,組織1—3個女員工代表隊參賽。人員較少的與別的部門聯合組隊。每隊為10人。參加這次比賽的共有19支代表隊,其中參加集體投籃的有4支,呼啦圈過山車趣味接力的`有8支,集體跳繩的有7支。

  經過激烈的較量,奪得集體投籃、呼啦圈過山車趣味接力賽和集體跳繩比賽這三個項目第一名的分別是:九車間代表隊、生產技術部代表隊和九車間代表隊。九車間代表隊奪得兩項冠軍。根據比賽成績,公司對取得各項前三名的分別給以獎勵。

  

趣味活動策劃方案7

  一、活動目的:

  為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的.組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

  二、活動意義:

  通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利于自律委員會的長遠發(fā)展。

  三、時間地點

  1.活動地點:自律委員會辦公室

  2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

  四、參加人員:自律委員會全體學生干部(以部門為單位)

  1.主持人:勒榮榮

  2.裁判成員:自律委員會全體學生干部

  3.物品負責:自律委員會秘書部

  五、獎品設置:自律委員會秘書部負責設置

  六、活動內容:

  1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布

  比賽開始

  2.“玩轉大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡

  球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

  3.頒獎儀式

  4.領導講話

  5.活動結束

  七、活動安排:

  1.朗誦《玩轉大話西游》

  規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

  2.“心有靈犀”

  規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

  3.“僵尸保齡球”

  規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數,球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

  4.“豬八戒背媳婦”

  規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)

  5.“蠟燭爆破音”

  規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅 例如:漂亮、拼命等)

  6.“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”

  規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

  7.“我愛記歌詞”

  規(guī)則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時5分鐘

  例如:“春” 春天花會開,鳥兒自由自在

  八、所需物品:

  相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

  策劃書:自律委員會秘書部 張學龍

  9月23日

趣味活動策劃方案8

  一、 活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。為了更好的促進班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學們的身心,使大家在學習之余,增強同學們之間的.交流。

  二、活動意義

  趣味體育運動,一方面非常適合同學們聯合開展活動,因為其比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作;另一方面具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉同學們的能力。

  三、活動簡介

  (一)、活動時間:20xx年4月22號

  (二)、活動地點:C區(qū)高地操場

  (三)、參賽對象:碩研16-1班全體學生,以宿舍為單位參加

  (四)、比賽項目:

  1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點出發(fā),到達終點后再返回起點,按用時進行排名,用時最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

  2、踢毽子:以組為單位參賽。組內每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續(xù)踢),總成績記組內成員的個數總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

  3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進行齊跳。以2人齊跳開始計數,不足2人不計數,計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

  4、百投百中: 以組為單位參賽。組內每人有兩次機會,站在指定位置向目標位置投擲沙包,取最好成績,組內最終取四人平均成績?yōu)樵擁椖康某煽儭?/p>

  四、獎項設置(以宿舍為單位)

  一等獎1組:藍月亮洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)

  二等獎2組:藍月亮洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)

  三等獎3組:精美筆記本(每人一本)

  參與獎:每人一瓶脈動

趣味活動策劃方案9

  一、活動主題:

建設優(yōu)良學風班,培養(yǎng)集體榮譽感。

  二、舉辦單位:**計算機級隊

  三、舉辦范圍:**計算機1,2,3班

  四、舉辦目的:為提高同學們的學習積極性,緩解同學學習壓力,豐富同學的課余生活,發(fā)揚團隊精神,培養(yǎng)集體榮譽感。

  五、活動具體如下:

  1、活動時間:20xx年11月下旬

  2、活動地點:多媒體教室

  3、活動程序:

  (1).開場表演

 。2).比賽開始

 。3).宣布比賽規(guī)則

 。4).介紹評委:輔導教師,各班導師

 。5).競賽開始

 。6).主持人公布各隊得分情況

  (7).比賽結束

 。8). 頒獎儀式

  4、活動內容:

  (1)話劇比賽:

  以班級為單位表演一場話劇,要求內容積極向上,能夠反映當代大學生生活。能順利,流暢地完成整個劇本地內容,表演豐富,演員表演自然大方。演出的道具,服裝,音樂搭配突出,能表現出角色性格。

 。2)電影配音:

  首先放映所需配音電影的原片段,然后每個班級分別派出代表對電影中的角色進行配音,要求語言幽默,能夠凸顯出影片中人物的性格特征。電影片段有主辦方負責。

 。3)愛笑會議室:

  每個班級派出代表作為愛笑會議室的觀眾,由級隊同學擔任愛笑會議室的.演員表演各種節(jié)目,每班代表每笑一次就在身上貼一張笑臉,最后統(tǒng)計每班代表身上笑臉數。

 。4)畫圖猜人:

  每班派出代表上臺抽簽作畫,簽內容為本班同學名字,根據印象在黑板畫出此同學特征,由本班其他同學猜出所畫同學。

  5、活動規(guī)則:

  第一環(huán)節(jié),由老師對各班同學的表演情況進行打分,每班滿分25分。

  第二環(huán)節(jié),由各班班委組成評委團,對各班此環(huán)節(jié)中的表演進行打分,每班滿分25分。

  第三環(huán)節(jié),提前為每班代表準備25張笑臉,貼上一張即減去一分,滿分25分。

  第四環(huán)節(jié),給每班代表1分鐘描繪時間,1分鐘后本班同學可以開始猜人,每猜錯一次扣2分,滿分25分。

  活動結束后統(tǒng)計各班四個環(huán)節(jié)總分,決定出此次活動的一,二,三名。第一環(huán)節(jié)將評出最佳演員獎3名,第二環(huán)節(jié)將評出最佳配音獎3名,第三環(huán)節(jié)將評出最佳表演獎3名,第四環(huán)節(jié)將評出最佳描繪獎1名,根據總體比賽過程還將評出最佳配角獎,最佳龍?zhí)转,最佳笑點獎,最佳觀眾獎等獎項。

趣味活動策劃方案10

  一, 活動目的

  增強各個部門的凝聚力,展示出新時代新企業(yè)的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。

  一方面它比拓展訓練更具有趣味及凝聚力,能更好的把企業(yè)文化滲透到每個員工,增進員工之間的情誼,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于整天在辦公室工作的員工來說它的刺激性,趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使活動形成興奮,熱烈,互動的'氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協(xié)作能力。

  二, 活動原則

  友誼第一,比賽第二,重在參與。

  三, 活動主題:

  “全民健身,共迎奧運”。

  四, 活動簡介

  一),活動時間:待定。

  二),活動地點:待定。

  三),參賽對象:公司全體人員。

  四),比賽項目

  1,滾雪球;

  2,兩人三足;

  3,足式保齡球;

  4,三分鐘跳繩;

  5,眾人一條心;

  五),參賽規(guī)則:

  1,公司員工除參賽人員外分成四隊,每隊8人。

  2,各隊選出一名領隊,各比賽項目參加人員由本隊人員選。

  六)獎勵規(guī)則

  1,本次比賽采取積分制共100分,總積分最多的隊伍獲勝。 2,相關比賽會有獎品頒發(fā)給獲勝者。

  五,比賽項目及規(guī)則

  1)滾雪球(20分) 比賽道具:長桿標志物兩個。

  比賽規(guī)則:每隊參賽人員縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。時間短的隊勝利。

  注意事項:

  1,全隊人員全部超過終點才算全部到達。

  2參賽人員必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑,否則算犯規(guī)。犯規(guī)者必須繞過未繞過的折轉標志物才能重新向前跑。

  3,中途掉手算犯規(guī),需在掉手的地方手拉手重新起跑。

  備注:每隊參賽人員5人(四女一男),起點距離標志物20米。 第一名為積20分,第二名積16分,第三名積12分,第四名積8分

  2)兩人三足(20分)

  比賽道具:長繩或布條若干,長桿標志物2根。

  比賽規(guī)則:各隊隊員兩人一組成縱隊在

  起點排列好,用布帶子把兩人的異側腳

  (一人左腳、一人右腳)的踝關節(jié)綁在一起,互相摟肩,準備起跑,不準搶跑。裁判發(fā)令后各隊第1組立即向前跑,繞過標志物跑回起跑線,把布帶解開交給第2組。游戲照上述方法依次進行,每人輪流跑一次,最后以用時最短的隊伍為勝利者。

  注意事項:1,若中途帶子散開,應在原地綁好后繼續(xù)跑。

  備注:每隊參賽人員為6人,男女不限,起點距離標志物20米。第一名為積20分,第二名積16分,第三名積12分,第四名積8分

  3)足式保齡球(10分)

  比賽道具:足球1個,裝滿水的塑料瓶10個。

  比賽規(guī)則:每組選派1人參賽,在參賽選手6米外,以等邊三角形按1,2,3,4排列擺放10個裝滿水的塑料瓶。參賽選手用足球以踢球的方式撞到塑料瓶。每人三次機會,撞到一個塑料瓶得一分,三局累計最高分者勝利。

  注意事項:參賽選手必須在規(guī)定范圍內踢球,否則成績作廢。

  備注:各參賽隊比賽人員由領隊安排,男女不限。第一名為積10分,第二名積8分,第三名積6分,第四名積4分

  4)三分鐘跳繩(20分)

  比賽道具:長繩兩根。

  比賽規(guī)則:每隊派出6人參賽,兩人搖繩四人跳繩,所有選手進入跳繩后開始計數,如中途有出現錯誤的情況,則所有人重新開始,計數累加。比賽時間3分鐘,在規(guī)定時間內起跳次數最多的隊伍獲勝。

  注意事項:比賽必須要四人同時起跳并成功跳躍才計數,否則比賽成績無效。

  備注:第一名為積20分,第二名積16分,第三名積12分,第四名積8分

  5)眾人一條心(30分)

  比賽規(guī)則:參賽選手為每對的所有成員,要求所有人肩搭肩,從起點起跑,手始終搭在前一個隊員的肩上,用時最少者獲勝。

  注意事項:必須全員參加,如出現摔跤或放手現象則視為犯規(guī),犯規(guī)的隊伍必須回到起點重新開始比賽。

  備注:比賽距離為50米,第一名為積30分,第二名積24分,第三名積18分,第四名積12分。

  附錄: 1.活動前期準備。(時間:···)

  1.1,進行場地申請。(時間···)

  1.2,進行活動宣傳。

  1.3,購買活動必需品及活動器材。

  1.4,安排裁判人員及攝像人員。

  2.趣味運動會開始前準備

  2.1提前清理好活動場地

  2.2把活動器材按規(guī)定擺好

  2.3檢查音像,話筒及活動器材的問題

  2.4主持人及裁判員做好準備

  3.開幕式流程

  3.1主持人宣布各參賽隊入場

  3.2領導代表發(fā)言

  3.3參賽隊員代表發(fā)言

  3.4裁判代表發(fā)言

  3.5趣味運動會正式開始

  4.趣味運動會結束

  4.1組織人員清理現場

  4.2將錄制的過程整理并做總結

  4.3做好運動會反饋內容

  5.注意事項

  5.1各小組之間銜接好

  5.2裁判員要記錄好比賽成績

  5.3比賽場地提前布置好,排好活動比賽順序

  5.4協(xié)調內部成員要溝通好,團結合作

  5.5人員分工明確,責任到人

  6.人員安排

  6.1主持人:

  活動期間項目解說、開幕式、閉幕式發(fā)言

  6.2裁判員

  活動期間認真記錄比賽成績,安排比賽順利進行

  6.3后勤人員

  活動期間配合其他人的調配和安排

  6.4攝像師

  活動期間把活動項目及開幕式,閉幕式全程錄制

  7比賽結束,閉幕式及總結

趣味活動策劃方案11

  為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的.良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節(jié)期間推出“班級之間 玩轉校園”趣味活動。

  一、活動主辦方:

  財會學院學生會

  策劃承辦: 財會學院體育部

  二、基本精神:

  挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我

  三、參賽資格:

  財會學院全體學生均可報名參加

  四、參賽辦法:

  各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

  五、活動方式:

  各項目均以班級為單位組隊參賽

  集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰(zhàn)項目分數加倍。所有活動結束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發(fā)放獎品及獎狀

  六、競賽辦法:

  1、項目包括:一網打盡 雙管齊下 鏘鏘三人行 四腳朝天

  五環(huán)接力 滴水不漏

  2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行

  3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名

  七、活動流程:

  1、報名宣傳階段: 4月4日---4月8日

  宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發(fā)報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少6人)。

  2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)

  3、場地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場

  八、獎項設置:

  此次活動設總團體優(yōu)勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

  九、競賽項目及規(guī)則:

  1. 一網打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區(qū)域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網球12只)

  2. 雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發(fā),各隊需在看不見的“管道”里齊心協(xié)力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)

  3. 鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規(guī)定時間走得最遠者獲勝。

  4. 四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最后計算踢倒瓶子總個數,數量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)

  5. 五環(huán)接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)

  決戰(zhàn)項目:

  滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發(fā)。在規(guī)定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

  十、經費預算及相關器材:

  塑料吸管二盒: 2元 獎狀6張:6元

  一次性杯子四包:6元 舊橫幅若干 塑料線若干

  足球:2個 網球:12個

  附注:“班級之間 玩轉校園”報名表

  財會學院學生會體育部

  xx-3-31

趣味活動策劃方案12

  一、活動目的:

  豐富教職工的.校園文化生活,緩解教師工作壓力,愉悅身心,增進廣大教職工的溝通與友誼,同時響應國家振興足球運動規(guī)劃,推廣校園足球文化。

  二、活動主題:

  趣味足球快樂有我

  三、活動安排:

  1;顒訒r間:6月7日下午4:00開始

  2。活動地點:學校操場(風雨操場)

  3。參與對象:塘圭小學全體教職工

  四、活動流程:

  1。全員集合,z老師整隊;

  2。z校長講話;

  3。z老師介紹比賽方案項目;

  4。z校長宣布活動開始;

  5。開始比賽;

  6。頒獎。

  五、工作人員:

  活動主持:z

  裁判:z

  統(tǒng)計員:z

  活動攝像:z

  六、比賽辦法:

  以小組為單位進行比賽。

  全體教職工分為A、B、C、D四組,以楊章才、莫懋、何運祥和余逵為組長,其他組員由組長隨機抽取。

  七、比賽項目和規(guī)則:

  1。繞桿帶球

  全體參與,進行繞障礙帶球接力,統(tǒng)計各組所有隊員完成帶球的時間。

  2。點球能手

  全體參與,每名隊員有2次射門機會,統(tǒng)計各組隊員射中總次數。

  3。傳球搶圈

  全體參與。比賽的隊伍圍城圓圈,進行相互傳球,統(tǒng)計傳接球成功的次數。

  比賽隊伍進行傳球,需要有隊友接住球才算傳接球成功。同時另外一隊派出一位隊員站在圓圈中間進行攔截,被攔截到,則為傳球不成功。每隊時間1分鐘。

  八、獎勵辦法:

  本次活動共設一等獎一名,二等獎一名,三等獎二名。名次按照各組最終積分確定,積分最高者獲一等獎,其余以此類推。

  各項目的一至四名得分依次為:9、7、5、3。

  九、活動要求:

  1。工會活動屬集體活動,無特殊原因,均需參加;

  2。各隊員均有義務維持好比賽秩序,保證比賽的順利進行;

  3。其他意外情況,聽從學校安排。

趣味活動策劃方案13

  為了更好地展現城區(qū)婦女的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立城區(qū)婦女形象,并培養(yǎng)我們婦女團隊合作精神,用健康的身體素質和心理素質投身于工作中,特舉辦此次趣味運動會,三八趣味活動方案。

  一、活動時間:

  20xx年3月日(具體時間待定,臨時通知)

  二、活動地點

  城區(qū)政府大院后院

  三、參加人員

  區(qū)屬各單位的婦女,社區(qū)婦女以辦事處為單位,各參賽單位所參加的項目最多可報兩組人員參加。

  四、活動項目:

  比賽開始后,繩子兩邊的運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

  規(guī)則:比賽采取3輪次、積分循環(huán)制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內不能決出勝負者本局比賽結束。

  2、雙腿夾球接力

  將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝。

  規(guī)則:

  (1)必須從起點線后起步。

  (2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。

  (3)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

  (4)每隊限報4人。

  3、蹲跳接力(每隊8人)

  出發(fā)時的`姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

  規(guī)則:

  (1)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。

  (2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。

  (3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

  4、穿針引線。

  方法:若干人一組站在起跑線后,聽到口令快速跑出到中點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次。

  規(guī)則:

  (1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。

  (2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效。

  (3)距離為30米。

  五、評分細則:

  比賽設集體獎:團體取前六名,團體獎以四項積分的多少來定,報名組數加一為最高分。

  比賽設個人獎:每一項活動取前三名。

  六、報名時間

  各參賽單位務必在20xx年2月13日前把參賽項目以及參賽人員名單報回區(qū)婦聯,并注明領隊和負責人及其聯系方式,過期將不再報名。望各單位認真組織,積極配合。

  報名聯系電話:

趣味活動策劃方案14

  一、指導思想

  xx年西大街社區(qū)元宵節(jié)文娛活動要以“包湯圓.比廚藝.鬧元宵”為主題,引導廣大社區(qū)居民群眾積極參加健康文明的社區(qū)活動,豐富和活躍廣大居民節(jié)日文化生活。

  二、活動安排

  2月xx日(農歷正月十三日)下午1:30,在社區(qū)前龍沁公園(雨天社區(qū)一樓大廳)開展社區(qū)元宵活動。

  (一)比廚藝

  比賽規(guī)則:

  居民小組長提前通知居民,有(興趣的居民在家做好菜后帶來社區(qū)比拼。

  裁判:到場居民。到場居民將每人發(fā)到一朵大紅花,把花朵放在自己最喜歡的菜面前既可,以紅花數量多少排名,結果取前6

  名,其余為參與獎。

  (二)煮湯團

  社區(qū)煮湯團供前來參加活動居民品嘗。

  (三)猜謎語

  比賽規(guī)則:

  每人限拿謎語5條,一條謎語僅可猜一次(以劃去的'答案為準)。

趣味活動策劃方案15

  中秋節(jié),廣大消費者在節(jié)日期間難免會走親訪友,而白酒則是饋贈親友不可或缺的必備品。由于生活水平的提高,消費者習慣了去商場、超市、便利店采購節(jié)日所需禮品。市場部希望能夠以中秋節(jié)為契機,在餐飲、商超和流通領域開展促銷活動,全方位出擊推動市場,拉動市場銷量,為市場旺季的到來做一個良好的開端。

  一、活動目的

  推動陳釀白酒的旺季銷售,提升產品在消費者心目中的'品牌形象。

  二、活動時間

  20xx年x月x日——20xx年xx月xx日

  三、活動地點

  超市,便利店(由業(yè)務員提報)

  四、活動形式及內容

 。ㄒ唬┗顒有问

  初步定為買贈形式,分場內和場外,便利店外進行抽獎活動。

 。ǘ┗顒觾热

  凡在活動時間內購買陳釀精品、珍品、尚品、典藏、君尊系列白酒均有優(yōu)惠,具體優(yōu)惠活動如下:

  注:此優(yōu)惠政策適用于場內和場外,場外可適當增加買贈力度。

 。ㄈ┍憷晖獯黉N活動

  購買陳釀盒裝任意產品一瓶或者一瓶以上者均可參加一次現場抽獎活動,中獎率為100%。

 。ㄋ模┆勴椩O置和控制原則

  本次促銷活動設一、二、三等獎和參與獎

  一等獎:贈陳釀典藏x瓶

  二等獎:贈陳釀精品x瓶

  三等獎:贈陳釀小紅瓶酒x瓶

  參與獎:贈打火機x個

  五、活動執(zhí)行細則

 。ㄒ唬┗顒拥甑倪x擇條件

  1、活動店規(guī)模比較大,地理位置位于居民小區(qū)的聚集地,能起到戶外宣傳的作用。

  2、營業(yè)時間的客流量大,能起到店內宣傳的作用。

 。ǘ┗顒拥甑奶釄蟪绦

  1、參加活動店由商超主管按照平時的銷量表現提報,由銷售部評定決定是否進行活動。

  2、評定完成后結果傳報相關店面的促銷人員進行準備,準備期不少于兩天。

  3、批準后三天市場部人員完成促銷用物料準備,促銷部人員完成人員準備。

  4、活動的前晨會相關人員進行安排:(1)物料盤點(2)人員明確崗位要求。

  5、進行相關物品領取。

 。ㄈ┐黉N活動的廣宣安排

  1、在各大超市顯著位置張貼海報(海報上為活動內容)。

  2、在超市的DM刊上刊登優(yōu)惠活動。

  3、超市內申請堆頭,配合促銷活動。

  4、超市展架上的爆炸簽。

  5、場外擺展臺,促銷人員穿廣告衫進行銷售,擴大宣傳力度。

  六、活動執(zhí)行時間進程

 。ㄒ唬﹛月xx日前確定各項活動政策,完成報批。

  (二)x月xx日前完成各項所需物品準備工作。

 。ㄈ﹛月x—xx日正式實施階段。

  現場要求:

  1、促銷員必須在早晨8點到位、9:30完成現場的陳列。

  2、現場生動化陳列要求。

  每個門店擺臺為兩組平行陳列,展臺外層有關于活動的POP文字說明。

  贈出產品必須詳細在報表登記(報表后附)。

  活動結束詳細盤點貨物數量,核對無誤人員簽字。

 。ㄋ模┤藛T安排

  1、負責人:X

  商超渠道業(yè)務員、臨促(負責前期的協(xié)調和店面的促銷活動)。

  2、市場部人員1名(負責前期的廣宣品準備和活動期間的監(jiān)督協(xié)調)。

  七、廣宣文案及所需物料

  POP海報、促銷臺、空箱子、氣球、紅色手提袋。

  活動禮品:

  八、執(zhí)行報表

  活動提報表

  禮品預留登記表

  銷量表

  九、活動所需物品及費用

 。A估銷量:OO和合計精品:xx件、珍品xx件)

 。ㄒ唬┧瑾勂飞暾

  一等獎:陳釀典藏xx瓶

  二等獎:陳釀精品xx瓶

  三等獎:陳釀小紅瓶xx瓶

  幸運獎:打火機xx個

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